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EVIT的无限剑制——その體は、きっと劍で出來ていた
August 04 EVIT的漫画点评系列,其之一(《光速21》)
为什么要写这个系列?只是想到了而已。 什么时候出其之二?还没想到呢。
超越光速,超越极限——《光速21》
不久之前,作为JUMP上当时唯一一部相对正统体育漫画的《光速21》在一片议论纷纷中宣告完结。之所以引起话题,是因为作品的最后几话无论怎么看都实在过于仓促,而最终话草草了事的程度更是直逼当年的《通灵王》(“相册是JUMP的腰斩专用桥段”——引自热情汉化某人)。 然而另一方面,从2002年作为话题性的新作而崭露头角以来,《光速21》到完结为止毕竟是洋洋洒洒连载了300多话。在美式足球远非主流运动的日本,这部描写高中美式足球的漫画能够连载如此之久并且始终维持一定的人气,就已经说明了作品本身的质量。抛开作品后期故事情节上的问题暂且不表,单就漫画本身来说,《光速21》的优秀还是有目共睹的。 事实上,《光速》这部作品究竟好在哪里很难用几个词明确的概括出来。村田的画风算不上细腻,在分镜与构图上也没有什么特别大的亮点。稻垣的原作虽然精彩,但在情节上也基本延续了热血体育漫画一贯的——战友、强敌、修炼、胜利的老套路。然而,相比JUMP上体育漫画的老前辈们,比如《天使之翼》《Whistle》来说,《光速》确实有它独到而与众不同的魅力。 《光速》的吸引人之处,在很大程度上归功于它几近完美的人物刻画。从第一话开始,从主角到配角的每名登场人物都有着与其他人相异的个性、风格,还有行为举止。而这些不同的人物性格在村田笔下被一一夸张搞笑地表现出来之后,在引得读者捧腹不已之余也将每个人物栩栩如生的刻画在读者的脑海中。 说到搞笑,《光速》的所有登场人物之中,从主角濑那一行到哪怕仅仅登场一次的众多配角,在村田的搞笑魔爪之下可以说是无一幸免。不要说从每个方面都超脱常理的蛭魔、栗田之流,连正常如真守的角色都被强安上了“泡芙魔人”的恶名,再比如明明是完美先生的阿进其实是个每天都要破坏地铁售票机的机械白痴,墨镜帅哥赤羽每次说话都会被人吐槽,甚至连无论怎么看都无懈可击的武藏最后也被无情地剃成了莫希干头…… 然而正如之前所说,这些看起来和正篇没有什么联系的搞笑正是这部作品的角色能够深入人心的关键之一。《光速》中的角色没有一个是单纯的热血正义好青年(好吧其实有一个,夕阳队的队长……),也没有庸庸碌碌没存在感的透明人(咦好像也有一个来着……)。当然,他们也会渴望胜利,会渴望变强。但除此之外,他们有缺点,会做傻事,经常闹笑话,频繁被吐槽,他们也会哭,会笑,会偷懒,会嫉妒,会狂妄自大,会茫然若失……对于读者来说,比起像是额头上刻着“努力”二字的单纯角色来说,在不同情况下展现出不同面貌的角色自然而然的显得更加丰满而真实。因为夸张所以真实,正是《光速》人物设定的成功所在。 前面也提过,《光速》的故事不外乎还是热血体育漫画的老套路。既然是同样的套路,要突出漫画本身的亮点就只能在细节上下功夫,而不得不说的是,稻垣的原作在这一点上做得还是相当出彩的。到东京大赛篇为止,《光速》的故事可以说是丝丝入扣毫无破绽。从濑那第一次出场得分的振奋,到惨败于王城之后悔恨的眼泪,到对太阳和NASA两队的奋战,再到穿越美国的死亡行军,整条故事线一气呵成跌宕起伏。既有像对战太阳队时零秒决胜这样的热血场面,也有像门太对着本庄的手套道别这样的感人镜头;有樱庭从为自己能力不足的悔恨中重新振作的励志,也有蛭魔用尽各种卑鄙手段挑衅阿波罗比赛的诙谐。 故事的第一个高潮,出现在横穿美国的死亡行军训练。“锻炼”在无论什么题材的少年漫画之中都是联系情节的重中之重,而《光速》在这一段情节上更是下足了笔墨。我们看着泥门众人毅然撕毁回程的机票,看着沟六诉说心愿未偿的悔恨,看着真守关怀疲惫不已的蛭魔,看着雪光一次次从泥泞中爬起……所谓训练,是漫画中主角变强之前必要的准备。不仅如此,在这段情节中我们看到的是一群原本溃不成军的外行人终于开始朝同一个目标努力的契机。说泥门队真正成军是在这个阶段开始也不为过。 随着秋季大赛开幕,整个故事在对西部战中武藏回归之时再一次达到高潮—— “你迟到了1万3千297小时49分钟呢,死老头。” 随着积满灰尘的踢球板落下,一度停止的时间终于再次开始转动。为了家人而忍痛离开球场的男子汉,最终还是在最关键的时刻回到了队友的身边,亲手创立恶魔蝙蝠队的三人再一次齐聚在追逐梦想的道路上——可以说,这一段情节无论在造势、语言、还是画面表现方面都无可挑剔,之前为了这一刻而设下的重重伏笔在此全部揭开,就像用上之前所有材料做成的究极料理一样……那一刻,是最高的热血和感动。 可惜的是,自从关东大赛篇之后,《光速》的故事展开开始略显急躁。原本占情节很大比重的训练情节和队员的日常生活被大量省略,而每场比赛所占的篇幅也逐渐变短。泥门对巨深的四分之一决赛从准备到分出胜负总共花了19话,对关东最强的神龙寺则用上了整整30话之多。相比之下,对帝黑的东西决战虽然同样也有28话的篇幅,但因为分镜的问题以及登场人物剧增反而显得混乱。因为登场人物增加,用来刻画每个人物的笔墨也随之增加,真正用来描写比赛的篇幅就变得很有限了。这也就是为什么每场比赛篇幅都增加,但故事却显得越来越短的缘故。 相对的,自从战胜神龙寺之后,泥门胜利的模式几乎已经固定成了濑那、门太、栗田在与对方王牌的一对一中胜出,相比之前的情节缺少能够让人耳目一新的亮点。至于最终的世界杯篇,因为登场人物已经多到了失控的情况,经常出现每个人登场一格就费上整整一话的事故,本应该是重头戏的比赛自然也就被挤得没有篇幅了。相应的,因为人物过多而分散了描写的重点,反而使整个结构变得松散也是终篇的情节趋于平淡的原因之一。说来讽刺,因为人物的丰富刻画而大获成功的《光速》,最终却因为这一点上的失误而没能为整部作品划下一个完美的句号,实在是非常可惜。 蛭魔说过,“美式足球是结合了战术、力量、速度的高难度运动”。瑕不掩瑜,从把美式足球这项在亚洲并不为大众所熟悉的运动之魅力展现给读者这点上来讲,《光速》可以说是十分的成功。丰富的人物表现以及精妙的情节设计,以及少年体育漫画必备的热血、友情、胜利,这一切的要素共同构成了这部精彩的漫画。 如果要说《光速》这部漫画究竟是关于什么的,可以说,它是一个少年不断努力超越自己的故事,也是一群为了同一个目标不懈拼搏的人们的奋斗史。不过除此之外,可以肯定的是它是一部绝对值得一看的经典作品。 最后,就用这句台词作为本文的结语吧——
By EVIT July 09 魔女的招待状·其之一
真正的敌人并不是魔女,而是这个世界的规则。 看到第一篇末尾的这里,才突然弄明白《海猫鸣泣之时》这本书根本不是推理小说。不在场证明、密室杀人、手法、动机、诡计……从一开始就盯着找的这些推理作品必备的要素根本就一个都没有,当然也不可能找到。 虽然读到一半的时候就隐约觉得是这样了,但还是直到最后才能真正确信。 “没有人类的痕迹”——如果从纯粹推理的角度来考虑,这部作品中的案子就是这样。不是说能力啦手法啦这种表层的东西,而是更加隐晦的东西,如果稍微含糊的说就是留在犯罪现场的“感觉”之类的东西吧。 不是为了某种实质的目的而杀人,仅仅是为了昭显恶意一样……的感觉。虽然没法表达的很清楚,但大概就是这样。 说起来,直到魔女终于现身的那一刻之前,整个事件还可以认为有人为的可能性。犯罪的手法并不是完全不可能达成,真正的动机也可能还隐藏在事件的某处,总而言之就是还勉强维持在推理剧的框架内。 不过,剧终魔女的亲自登场等于是彻底否定了“人为论”的正当性。简单来说,就相当于凶手自己站出来说“是我做的”一样,已经没有绞尽脑汁推理凶手为何人的必要了。既然真凶已经找到,究竟她是用诡计还是魔法杀人就不那么重要了……吧。 各位直到最后还坚定的坚持人为论的战士,请原谅不才在下在这里就此叛变…… 就像之前所说的,既然犯人是魔女,那么追究她犯案的手法之类就没有意义了。反正密室也好不在场证明也好只要用一句“是魔法”就可以轻松带过了,真是方便啊~ 比起这些,不如把注意力转移下,来思考一下整个事件隐藏在猎奇诡异外表之下的“真实”吧。 从这里开始,真正的要点是“这个世界的规则”。
规则一:魔女的仪式 从魔女的来信中,可以归纳出在这个岛上进行的“仪式”大概的规则如下—— 从10月4日下午某时刻(推断为起风的时候)到10月5日24时整的这段时间内,被魔女招待的众人需要解开暗号并找到金藏的藏金(“金藏的藏金”——原来这名字是这么起的)。 如果在时限内没有人能够解开暗号,魔女将按照契约收取“利息”,也就是右代宫家的一切。 暗号文中提到,藏有黄金的地点在“黄金乡”,而到达那个地点需要某种“钥匙”。至于这把钥匙则被埋藏在“里”中的“两人开口之岸”。这个部分所指的地点目前还是完全的意义不明,感觉并不是像战人等人所推理的那样简单。 然而,就算持有“钥匙”,要到达黄金乡还必须要经过某种仪式: 在第一夜,对魔女献上钥匙选中的六名祭品。 在第二夜,撕裂紧靠的两人。 在第三夜,赞颂魔女之名。 第四夜到第九夜之间,分别将五个人头、胸、腹、膝盖、脚的部分剜去并将其杀害。 只有这样,魔女才会在第十夜复活,并将“贤者”引领到黄金乡。“贤者”大概指的就是拥有足以解开暗号的智慧之人吧。 最后,在黄金乡魔女会赐予“贤者”黄金,并将所有死去的人复活,然后就此沉睡。 哎呀,可喜可贺可喜可贺……不过从第一篇的剧情看起来,如果在时限之内未能解开暗号的话就会变成全灭呢。岛上的十八人全部死亡,无人幸存。 然而在第一篇的篇末确实有着幸存的战人等人被招待至魔女的茶会的情节,这是不是说明就算无人解开暗号最后魔女也会让选中的人幸存下来? 那么,“被选中”的条件大概就是“完全承认魔女的存在”吧。因为战人直到最后也坚决否认魔女,所以才把变成了全灭的剧情也说不定。
规则二:右代宫家 可以很负责任的推测,右代宫家的内部纠纷和魔女的仪式应该有某种关联。 几乎可以确定的是,家主金藏在推动仪式的进行中起着很重要的作用。为了凑齐祭品数量而特地将仪式选在家族会议的时间段进行也应该是此人的杰作。老头子的目的不外乎与复活的魔女再次相见,而为了这个目的可以毫不犹豫地把整个家族的成员和心腹挚友全都推上魔女的祭坛,其执念可见一般。 不过,那也要他能在仪式中幸存下来才行。 从“恶魔的轮盘赌”这个比喻可以推测,在整个仪式中的被选中作为祭品的目标是随机的。就像第一篇的情节那样,金藏本人被作为祭品死亡的可能性也是有的。据他本人所述,好像是不把自己的性命也放在赌桌上就无法产生足够强大的魔力的样子。 右代宫家的第二代,也就是金藏的四名儿女及其配偶,目前看来是完全被动的被卷入仪式,并且对于整个事件一无所知。也没办法,除了夏妃之外的其他六人在事件的前半段就全灭了嘛,应该说是运气不好么…… 然而,就算除掉仪式的影响,第二代的全员都觊觎着魔女的黄金,所以一旦了解了事情的全貌之后会积极地参与暗号的解密也是很可能的。无论如何,从目前来看这一组人距离真相的距离是最远的。 第三代的四人中,作为魔女代言人的真里亚明显有着相当的重要性。不过从结局来看魔女并不会因为是自己的信徒就手下留情就是了,她在仪式后半能幸存下来也应该是护身符的作用而非魔女的开恩。说起来,身为魔女的狂信者反而让她看不清事实了吧。 剩下的三人中,战人明显有着主角的感觉,以他的视点展开的情节也不少。不过作为彻头彻尾否定魔女存在的现实派,他想要接近事实的真相还有一段的距离呢。 比起金藏不信任的亲族,得到重用佣人组反而对仪式的真相了解的要多一点吧。作为金藏心腹的源次很可能是事件的重要知情者之一,甚至有着他主动在暗中推动仪式的可能性也说不定。纱音和嘉音次之,大概只是服从金藏命令而无法了解事情的全貌吧。至于婆婆……实在是个神秘的人,明明偶尔会有很神秘的独白,但事情真正发生时候看起来又只是单纯的害怕而已。 最后,为什么整个家族所有的人都是以西式的名字命名?这应该还有着什么隐情吧?
其他 附注中很不显眼的提到,魔女用来杀害祭品的武器——七枚“桩”不能锁定七宗罪一宗都没有犯过的清白之人。基督教义中的七宗罪:贪婪,暴食,色欲,懒惰,骄傲,嫉妒,愤怒(看过钢炼的人应该不会不知道)。 明明是魔女却使用像是圣遗物一样的武器而且又在魔法阵上刻上旧约的文字,总觉得有点诡异。 篇末两名魔女的对话,总觉得是相当重要的提示。“无限”的魔女么……
By EVIT June 17 六月的流云
突然理解了一件事,为什么这世界上会有那么多工作狂。 大概是因为发现除了工作以外自己的生活中空无一物吧。与其面对空荡荡的房间,不如在工作场所被别人需要,哪怕是作为一个微不足道的零件也好。 相比之下,工资也好、晋升也好、感谢也好,都不那么重要了。 仅仅是,希望被人需要而已。 不是为了别的而努力,只是为了工作而工作。 对这些找不到其他生存意义的可怜的人来说,就只剩下这些而已。 如果连这个理由也被剥夺的话,那么大概连活着的意义也找不到了吧。 明明这个世界上还有那么多值得珍惜的东西,那么多等待实现的目标,那么多可以联系的人。 真的是,可怜的人。 可是那也没有办法。活着的意义或者说存在的价值之类,本来就要自己去寻找。那么,找不到这些的人或许本来就没有办法拯救了吧。 时间流逝,自己却在世界的角落里等待着消失。 没有活下去的意义,却也没有轻生的理由,就只能等待着生命耗尽的那一刻到来而已。 就像世界尽头的荒漠中一根野草。就算在某一瞬间突然消失不见,也不会对这世界的其他部分造成影响。
突然想到,“两条平行的直线”其实并不是个悲哀的比喻。 就像高远遥一说的,虽然永不相遇,但一直陪伴在身边。 相比之下,反而是两条相交的直线比较可悲: 在无限长的距离中只有短短一瞬间的相遇,之后只有渐行渐远,直到永远消失在彼此的视野之中。 路途的终点,只有空无一物的永劫。 时间流逝,就连那曾经有过的交点也变成了诅咒。比一无所有更加恐怖的,是失去曾经拥有曾经珍视之物。
既视感。 同样的事情重复发生,是不是本来就是注定了的必然? 情景话语心情——一切惊人的相似,相似得可笑,可笑到可悲的地步。 就像game over之后的读档,,然后发现忘了之前选的是哪个选项。 在同样的bad ending撞死不止一次,是玩家的水平不够么?还是说一切本来就是怀着恶意的“某人”蓄意操纵的结果? 让角色在同一个关卡一次又一次挂掉,然后对着死亡的音效哈哈大笑。只能说是恶趣味的表现。 就像对着嘴边已经无力抵抗的猎物边流口水边加以玩弄一样的恶质。 然后再随意的评论说,“本来就是这个角色自己不好嘛”。 就是如此。是无法掌握自己命运的角色自己不好。
就是这样,这个世界是无比美好的。 是无法掌握到幸福的人们自己不好。
By EVIT June 12 《12 Riven》攻略手记·第一日
首先吐槽一句:竟然已经堂堂正正的把超能力这种东西拿到台面上来了,KID也堕落了么…… 序章展开的方式很吸引人,男女主角(应该是吧)视点交叉的叙述方式有点像Ever17的开始部分,不过节奏就要紧凑的多了。不断出现的时间显示总觉得是有伏笔的,而且各章干脆就用时间做标题了……这么看来莫非整个故事其实都是在数日之内发生的? 超能力对决的部分实在令人大跌眼镜,那个“时间停止”好歹也算是和Infinity有那么一点关系,那个在空中超连击和瞬间回复算什么啊?拜托,千万不要变成超能力大乱斗的情节…… 从11时至14时的情节来看,整个故事可能会变成男女主人公在两个世界的同时展开。如果说日常的世界是“表”的话,那另一边“谁也不在”的奇异世界就是“里”了吧。而且从OP的人物介绍来看,男女主角两边的队伍貌似是没有什么联系的,不过最后会有意想不到的展开也说不定? 关于“里”世界,最初的猜测是“有着现实世界外表的平行世界”之类,不过这样就和Infinity的主题没有联系了,所以目前还是按照故事中的解释来推理比较好。从目前的情报来分析,如果接受了“时间减速”这个假设的话那么“里世界=未来”的说法也就基本站得住脚了。虽然解释得很麻烦,但简单来说就是认为男主角等三人用某种手段从减速的时间中脱离,所以从他们的主观看来整个世界就变成停滞的了。至于那个“某种手段”……从银发男的话中可以猜测是某些人特有的能力吧(男女主角?) 至于为什么在里世界中一个人都没有,感觉游戏里面那段很量子物理的理论有点牵强。第四纬度上会运动的物体就观测不到么……那无法行动的植物人是不是应该还在原处……而且,那个,地球也是会转的啊…… 嘛,还是等着看男主角的队伍之后的探险吧。总觉得眼镜女超可疑的,一般人会随口就把量子物理那一套对第一次见面的人仔细解释么?话说都能应对如流的男主角其实也很厉害就是了…… 再插一句,玛雅人的那个传说是作什么用的?该不会这故事会一直发展到12月底才结束吧…… 表世界这边,女主角是典型的被伤心往事困扰型,只要剧情慢慢深入就会揭露出来吧。只有五分钟记忆的眼镜男实在是个很厉害的设定,而且叫“Omega”的人怎么想也不会是小角色就是了。女主角的后辈很可疑,再怎么说知道得也太多了吧,估计接下来不是人间蒸发就是变成反派…… 感叹一句女主角的全记忆能力实在是很方便说,不过看起来身体能力不是很好,还是说因为对手是犯规的超能力者? 希腊字母的第二十三个是Ψ,读作Psi,莫非是隐喻超能力么。Omega和Mu都出现了,难道其他角色的名字也和希腊字母有关? 虽然不像前作“2011年1月11日11点11分”那么夸张,但也出现了不少的12了:2012年,正午12点,公安十二课,12月23日的世界终结预言……主角与缪回忆那一段踢了12次球(- -)…… 故事还没完全展开,期待接下来的发展。
By EVIT March 05 战斗!友情!胜利!——JUMP的那些光辉岁月
题记:献给那些已经完结、即将完结、最好还是不要完结、不知道到底什么时候才能完结的漫画,以及画出那些漫画的伟大的漫画家。
十五年前,我们看着光着屁股的刺猬头小鬼屁颠屁颠的踏上寻找龙珠的旅程。 十年前,我们目送戴着草帽的少年和三刀流的剑客驾船航向广袤大海的彼方。 八年前,明明体内寄宿了狐狸却长着猫胡子的热血笨蛋大喊着本人就是村子下一代的火影。 六年前,橘色头发能看见灵体日子稀松平凡的少年在从不知什么地方来的贫乳少女面前换上了死霸装。 那一个个久远的瞬间依然历历在目。 然而,仿佛只是刹那间的事,悟空学了赛亚人三抱了儿子孙子,路飞换了两条船赏金上了三亿,鸣人练成了性质变化成了仙人,一护戴上了面具挑上了完全解放的十刃…… 眨眼间,已经是十数年的光阴淙淙流过。从海南美术到画书大王到漫画出租到JOJO空岛多玩澄空,不变的是JUMP,是战斗、友情、胜利,是一次次的次号待续新年休载作者取材,是一幕幕至深的感动一次次战栗般的高昂。 JUMP是法老王的垂饰,是抽卡召唤攻击表示,是青眼白龙破灭的爆裂疾风弹。 JUMP是白金之星的重拳和迪奥的世界,是生生不息的传承和跨越时代的羁绊。 JUMP是库利德的剑是托雷的枪,是星之使徒和时间之守护者,是为了少女决心变身家猫的野猫。 JUMP是剑心的悲痛是巴的凄绝,是牙突、邪炎、天翔龙闪,是清十郎的“春观夜樱,夏望繁星”。 JUMP是小混混变身灵界侦探,是邪眼师的黑龙波和妖狐的风华圆舞,是女神指引下命运的红与蓝。 JUMP是强化变化操作放出,是火红瞳孔对蜘蛛旅团的复仇,是踏上同样旅途的少年和少年交织的心路。 JUMP是先手小目次手天元,是三百六十一个交叉点上遍布的黑与白,是将死者和生者联系到一起的神之一手。 JUMP是五十一次失恋的大男孩,是湘北凌南翔阳海南,是画着完美弧线投出的三分射蓝,是那句发自肺腑的“我喜欢打篮球”。 JUMP是战斗、友情、胜利。JUMP是憧憬、誓言、决心。JUMP是一个人或者一群人不断打倒敌人超越自己的故事。JUMP是一个又一个迥异的世界中由相同的汗水与泪水、光荣与希望著成的史诗。 JUMP可以是任何事情,只要作者还有新的题材,只要读者还有新的期待。JUMP可以变成任何东西,只要日本这个岛国不要沉没,只要这片大地上还有爱与正义的存在。 JUMP就像一个通往异世界的入口。翻开书页,把工作学历社会责任婚姻子女养老房贷全部丢在入口,穿上圣衣提起斩魄刀祭起念能力变身超级赛亚人——那边的世界单纯、清澈、耀眼。有努力必有回报,有失败就有胜利,危急关头总会有陌生伙伴登场,大敌当前定然有神秘仙人传授新的必杀技。 那是,属于所有人的一个不会褪色的童话。一个就算情节会随时间逐渐淡忘但感动永驻心底的故事。 我们在谈论的是一本杂志,一份出版物,一件墨水纸张装订线的集合产品。但同时我们在谈论的也是一类文化,一种象征,一个无数人为之着迷为之疯狂的时代。 我们在说的,是JUMP。
By EVIT |
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