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    August 04

    EVIT的漫画点评系列,其之一(《光速21》)

     

    为什么要写这个系列?只是想到了而已。

    什么时候出其之二?还没想到呢。

     

    超越光速,超越极限——《光速21》

    作品名: 《アイシールド21》
    译名: 《光速21》《Eyeshield21》
    原作: 稲垣理一郎
    作画: 村田雄介
    刊载杂志: 《少年JUMP》
    目前进度: 已完结,共333话

     

    不久之前,作为JUMP上当时唯一一部相对正统体育漫画的《光速21》在一片议论纷纷中宣告完结。之所以引起话题,是因为作品的最后几话无论怎么看都实在过于仓促,而最终话草草了事的程度更是直逼当年的《通灵王》(“相册是JUMP的腰斩专用桥段”——引自热情汉化某人)。

    然而另一方面,从2002年作为话题性的新作而崭露头角以来,《光速21》到完结为止毕竟是洋洋洒洒连载了300多话。在美式足球远非主流运动的日本,这部描写高中美式足球的漫画能够连载如此之久并且始终维持一定的人气,就已经说明了作品本身的质量。抛开作品后期故事情节上的问题暂且不表,单就漫画本身来说,《光速21》的优秀还是有目共睹的。

    事实上,《光速》这部作品究竟好在哪里很难用几个词明确的概括出来。村田的画风算不上细腻,在分镜与构图上也没有什么特别大的亮点。稻垣的原作虽然精彩,但在情节上也基本延续了热血体育漫画一贯的——战友、强敌、修炼、胜利的老套路。然而,相比JUMP上体育漫画的老前辈们,比如《天使之翼》《Whistle》来说,《光速》确实有它独到而与众不同的魅力。

    《光速》的吸引人之处,在很大程度上归功于它几近完美的人物刻画。从第一话开始,从主角到配角的每名登场人物都有着与其他人相异的个性、风格,还有行为举止。而这些不同的人物性格在村田笔下被一一夸张搞笑地表现出来之后,在引得读者捧腹不已之余也将每个人物栩栩如生的刻画在读者的脑海中。

    说到搞笑,《光速》的所有登场人物之中,从主角濑那一行到哪怕仅仅登场一次的众多配角,在村田的搞笑魔爪之下可以说是无一幸免。不要说从每个方面都超脱常理的蛭魔、栗田之流,连正常如真守的角色都被强安上了“泡芙魔人”的恶名,再比如明明是完美先生的阿进其实是个每天都要破坏地铁售票机的机械白痴,墨镜帅哥赤羽每次说话都会被人吐槽,甚至连无论怎么看都无懈可击的武藏最后也被无情地剃成了莫希干头……

    然而正如之前所说,这些看起来和正篇没有什么联系的搞笑正是这部作品的角色能够深入人心的关键之一。《光速》中的角色没有一个是单纯的热血正义好青年(好吧其实有一个,夕阳队的队长……),也没有庸庸碌碌没存在感的透明人(咦好像也有一个来着……)。当然,他们也会渴望胜利,会渴望变强。但除此之外,他们有缺点,会做傻事,经常闹笑话,频繁被吐槽,他们也会哭,会笑,会偷懒,会嫉妒,会狂妄自大,会茫然若失……对于读者来说,比起像是额头上刻着“努力”二字的单纯角色来说,在不同情况下展现出不同面貌的角色自然而然的显得更加丰满而真实。因为夸张所以真实,正是《光速》人物设定的成功所在。

    前面也提过,《光速》的故事不外乎还是热血体育漫画的老套路。既然是同样的套路,要突出漫画本身的亮点就只能在细节上下功夫,而不得不说的是,稻垣的原作在这一点上做得还是相当出彩的。到东京大赛篇为止,《光速》的故事可以说是丝丝入扣毫无破绽。从濑那第一次出场得分的振奋,到惨败于王城之后悔恨的眼泪,到对太阳和NASA两队的奋战,再到穿越美国的死亡行军,整条故事线一气呵成跌宕起伏。既有像对战太阳队时零秒决胜这样的热血场面,也有像门太对着本庄的手套道别这样的感人镜头;有樱庭从为自己能力不足的悔恨中重新振作的励志,也有蛭魔用尽各种卑鄙手段挑衅阿波罗比赛的诙谐。

    故事的第一个高潮,出现在横穿美国的死亡行军训练。“锻炼”在无论什么题材的少年漫画之中都是联系情节的重中之重,而《光速》在这一段情节上更是下足了笔墨。我们看着泥门众人毅然撕毁回程的机票,看着沟六诉说心愿未偿的悔恨,看着真守关怀疲惫不已的蛭魔,看着雪光一次次从泥泞中爬起……所谓训练,是漫画中主角变强之前必要的准备。不仅如此,在这段情节中我们看到的是一群原本溃不成军的外行人终于开始朝同一个目标努力的契机。说泥门队真正成军是在这个阶段开始也不为过。

    随着秋季大赛开幕,整个故事在对西部战中武藏回归之时再一次达到高潮——

    “你迟到了1万3千297小时49分钟呢,死老头。”

    016-087

    随着积满灰尘的踢球板落下,一度停止的时间终于再次开始转动。为了家人而忍痛离开球场的男子汉,最终还是在最关键的时刻回到了队友的身边,亲手创立恶魔蝙蝠队的三人再一次齐聚在追逐梦想的道路上——可以说,这一段情节无论在造势、语言、还是画面表现方面都无可挑剔,之前为了这一刻而设下的重重伏笔在此全部揭开,就像用上之前所有材料做成的究极料理一样……那一刻,是最高的热血和感动。

    可惜的是,自从关东大赛篇之后,《光速》的故事展开开始略显急躁。原本占情节很大比重的训练情节和队员的日常生活被大量省略,而每场比赛所占的篇幅也逐渐变短。泥门对巨深的四分之一决赛从准备到分出胜负总共花了19话,对关东最强的神龙寺则用上了整整30话之多。相比之下,对帝黑的东西决战虽然同样也有28话的篇幅,但因为分镜的问题以及登场人物剧增反而显得混乱。因为登场人物增加,用来刻画每个人物的笔墨也随之增加,真正用来描写比赛的篇幅就变得很有限了。这也就是为什么每场比赛篇幅都增加,但故事却显得越来越短的缘故。

    相对的,自从战胜神龙寺之后,泥门胜利的模式几乎已经固定成了濑那、门太、栗田在与对方王牌的一对一中胜出,相比之前的情节缺少能够让人耳目一新的亮点。至于最终的世界杯篇,因为登场人物已经多到了失控的情况,经常出现每个人登场一格就费上整整一话的事故,本应该是重头戏的比赛自然也就被挤得没有篇幅了。相应的,因为人物过多而分散了描写的重点,反而使整个结构变得松散也是终篇的情节趋于平淡的原因之一。说来讽刺,因为人物的丰富刻画而大获成功的《光速》,最终却因为这一点上的失误而没能为整部作品划下一个完美的句号,实在是非常可惜。

    蛭魔说过,“美式足球是结合了战术、力量、速度的高难度运动”。瑕不掩瑜,从把美式足球这项在亚洲并不为大众所熟悉的运动之魅力展现给读者这点上来讲,《光速》可以说是十分的成功。丰富的人物表现以及精妙的情节设计,以及少年体育漫画必备的热血、友情、胜利,这一切的要素共同构成了这部精彩的漫画。

    如果要说《光速》这部漫画究竟是关于什么的,可以说,它是一个少年不断努力超越自己的故事,也是一群为了同一个目标不懈拼搏的人们的奋斗史。不过除此之外,可以肯定的是它是一部绝对值得一看的经典作品。

    最后,就用这句台词作为本文的结语吧——

    JOJO_022-023

     

    By EVIT