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April 30 最深的湖(十)十 “徐杰?是你小子吧?” 从前方某处的黑暗之中传来了一个略显轻佻的男声。我再次确信,那绝对是那家伙的声音。 “不是吧,真的是你这……”我本能地喊了出来,然后又突然因为脑中突然略过的一个不太愉快的想法而闭上了嘴。 为什么他会在这里?或者说,为什么这个诡异的世界除了我之外还有其他人类,而且又那么刚好是我认识的人?为什么会在这种时间在这个一片漆黑的图书馆一个人待着? 乱七八糟的想法一起涌进脑海,在花了几秒钟草草思考了一下之后,我终于总结出了一个最根本的疑问—— 那个人真的是阿健吗? “……徐杰?”发现我这边突然变得沉默,轻佻的声音中带了点疑惑,“是你小子吧?怎么不说话?”同时,从黑暗中响起了慢慢接近的脚步声。 “啊,是我没错……”我含糊的小声应答着,有点后悔刚才不自觉就叫了出来。 虽然我的音量低到几乎是自言自语的程度,但那边显然是听见了这句回答,因为朝这边接近过来的脚步声明显变得明快起来了。 我从半蹲的姿势慢慢恢复成立姿,用力盯着楼梯上面的那片黑暗。这一切发生的太快又太戏剧性了。虽然头脑中掌管察觉危机的那部分尖叫着催促我藏起来,但剩下的绝大多数部分却一致否定了这个听起来很合理的建议。尽管越发膨胀的不安在胸口挤得满满的,我还是坚持着没挪动一步,就那样等待着。 在我之前的人生中,从来没有过一次如此虔诚地期待着好事的发生,就算把大学放榜的那次都加上也一样。 “啪”的一声轻响,眼前的黑暗中冒出了一股细细的火苗,照亮了一张乍看下去还有几分帅气的男人的脸。那张脸就那样带着看见珍兽般的表情俯瞰着突然摆出防卫架势的我。 是阿健没错。我夸张地长长呼出一口气,这才发现背后已经满是冷汗了。 不过,还是有必要确认一下。 “那个……阿健?” “啥?”举着打火机的男人好像对我的态度有点抓不着头脑的样子。 “我问你,从我们认识开始到现在为止你一共被多少个女生甩过了?” 对面那张脸上的表情瞬间从疑惑变成纳闷,显然是在怀疑我神志是否清醒的样子。我装作没看见。 “怎么说起这个啊……”男人用空着的手搔了搔脸,作出一幅真的在思考的样子。大概三十秒之后,那张脸又恢复了纳闷的表情:“白痴,我怎么数得过来啊。” 确实是阿健没错,我再次在心里松了一口气。且不论答案如何,在这种场合还真的试着去计算前女友个数的这种事情,就只有这家伙才能做得出来吧。 也许是我放松了的心情在脸上表现了出来吧,阿健的表情也舒缓了下来。 我叹了口气,决定放弃思考“怎么会有这么巧的事情”之类的问题了。毕竟今晚发生的怪事已经够多了,再加上这一件也不会怎样。
我跟着阿健在由书架组成的森林中穿梭着,唯一能够保证我们不会一头撞上什么东西的,就只有他手中打火机的微弱亮光。 因为有一大堆想问的问题,反而不知道先问什么才好了。犹豫了片刻之后,我决定还是从最简单的问题开始,于是问他刚才的响声是怎么回事。 结果这家伙好像有点不好意思的回头笑了。结果据他所说,在见到我之前他似乎在黑暗中不小心碰倒了书架来着,而之前的响声也是他碰到桌椅时候发出的声音。 “毕竟还是太暗了嘛。”他讪笑着说。不过我认为不管四周再怎么黑,会撞倒书架那么大的东西还真不是一般人能办到的事情。 转过一个拐角之后,面前不远处出现了翻倒在地上的书架以及散落一地的书本,大概这就是他刚才的杰作了吧。还好这东西倒向了书架群的外侧,这才没有像多米诺骨牌一样把整层楼的书架全碰倒。 阿健随手拉了把椅子坐下,一脸无辜的扫视着书籍堆成的小丘。这种情况下似乎用不着费事去把这些书物归原处吧,我站在他旁边这样想着。 不过,比起胡思乱想这些有的没的,我决定还是先搞清楚状况: “对了,你知不知道这到底是怎么回事?” 阿健扭过头瞪着我,好像没理解我的问题一样。不知怎的,我突然觉得有点恼火。难道因为这世界的诡异而困扰的就只有我一个人吗? “就是那莫名其妙的红光的事情啊!还有,其他人都哪去了?为什么只有你一个人?不对……这个时间你一个人呆在黑漆漆的图书馆做什么?” 面对我在语速和语气上都变强了不少的连续提问,阿健脸上的表情与其说是冷静不如说是没搞清状况。他看着我的眼神,就像我刚才是喝多了之后大吼“为什么你会有三张脸”一样。 那个眼神让我刚刚才按耐住了的不安又悄悄地涌了上来。 “……那你又在这个黑咕隆咚的地方干什么?” 没预料到对方的反问,我一时支吾起来:“我是因为……因为这张纸……” 说着我把手伸进口袋去摸那张小纸条,结果却碰触到了一个冰冷的小玩意。 是和纸条一起留下的那颗玩具似的宝石,我几乎都忘掉了这东西的存在了。于是我把它也一起掏出来摆在阿健面前。可是,他脸上那种没搞清重点的表情还没有消失。 仔细一想,因为一张纸条上写了“图书馆”几个字就真的三更半夜跑到图书馆调查,我的动机好像真的也没什么说服力的样子。 不对!我之所以这么做都是因为目睹了那些不可思议,或者说怪诞的事情在我眼前接二连三发生的缘故。 无止境的黑夜、废弃的城市、空无一人的宿舍、教学楼走廊上的女孩……对了,还有那在黑暗中蠢动着的黑影。 这些疯狂的事情,对于没有亲身经历过的人来说是根本没法想象的吧。所以就算阿健理解不了我为什么跑到这里来也没办法…… 我自己一个人在那里胡思乱想这些事情的时候,坐在那里的阿健好像因为无聊所以把目光转回了地上的书堆。然后他突然站了起来,就那样跑到那堆书旁边蹲了下去。等我反应过来的时候,他已经从地上拣起了什么东西的样子。 “喂,徐杰,你过来看这个!” 虽然因为对方强行中止谈话而有点不爽,我还是凑了过去。借着打火机的微弱火光,我看到他手里捧着的似乎是一本厚厚的硬皮书。暗色的封面上用金色字体写着书名,可惜实在是看不清楚。正当我试图看仔细些的时候…… 风。一阵微风轻轻掠过我身旁,背后残留着的汗水唤起阵阵凉意。 不对,背后发凉似乎不是因为有风的关系。这阵空气的流动要说是“风”,规模有点太小了。如果把风比作水里的波纹的话,那么刚才的现象就像是鱼在水中活动时引起水的振动那种程度,就是那么的微小。 一瞬间,我想到了那是什么。确切的说,我是想起了在这空无人烟的图书馆中,能够扰动空气的活动的“物体”只能是什么。 “阿健,快跑!” 那是我在黑暗降临之前喊出的最后一句话。
这章可以说是目前写得最费劲的一章了。中间阿健的部分改了又改,总算是变成了现在看到的这个自己还比较满意的结果。想要让这个角色显得傻乎乎又有点俗气的感觉,不过篇幅还是有点不足的样子。结果就变成这样,又没有什么关键的剧情进展啊。 阿健这个角色在之前的篇章中一直是以主角吐槽对象的形式出现的,这样突然让他登场到底有什么效果呢?不继续将故事进行下去的话是不知道的吧…… 总之,还请继续支持吧。
By EVIT April 27 雨的四月
这篇又将是很久不见的近期生活总结了。 说起来,这个月从月初就一直在下雨的样子,明明是内陆不知为何降水这么多。尤其夸张的是,这里是没有“小雨”这个概念的,要么不下,要下就是瓢泼之势。更凄惨的是由于天气预报从来不会准,连准备雨伞的功夫都没有(更何况我根本没有伞)。这样的天气还是乖乖呆在屋子里比较好啊。 四月份是个忙碌的时期呢,不管是从公事还是私事上说都一样。期末前的一个月一向是最忙的时期,虽然这学期比较好一点但还是屁滚尿流,再加上Food Festival的准备和SIFE的面试,一直都在想要做的事情为什么这么多……还好,终于快要差不多了。国内快要过五一了吧,我这里则是马上就要放暑假了哦~三个月的长假呢。
对于ACG界而言,初春的四月似乎也是个热闹的月份呢。从上个月底到现在不知为何冒出了一大堆的动画新番,粗略算下怎么也超过10部了。明明从去年年底开始就显得疲软的动画市场突然一下子又以不可阻挡的势头逆袭了回来,实在是让人瞠目。 面对众多的新番,想必各位也是无所适从吧。且不提跟上全部连载所需要的时间和精力,单是硬盘就不可能装下这么多的作品了。所以,本人就不厚道的分享下对四月新番的不完全感想吧,当然我没看过的作品就只好略过了。 首先是从三月中就开始连载的《一骑当千·龙之命运》,虽然很多地方有《天上天下》的影子,但剧情的设计和气势上照后者还有一段不小的差距。众多美女俊男大乱斗的故事看多了怎么也会审美疲劳,何况这片子还是明显的邪恶向。不是没有其他东西看了的话不推荐,当然本身就是朝着邪恶去的人可以无视。 GAINAX的《天元突破·红莲之眼》是部不错的热血机器人动画,也是G社难得一见的非邪恶向作品(至少到现在为止还没邪恶)。画风和机社都略显夸张,但动作场面确实一流的棒,绝对热血。G社的簇拥和热血机器人迷推荐。 由漫画改编的《大剑》属于中规中距的写实派,虽然变成彩色之后少了原作黑白画面的力度,但总的来说质量还算好。可惜前期剧情上没有什么亮点,容易让观众,尤其是没看过原作的观众,失去兴趣。 《Darker than Black》应该是新番中个人认为水准最高的一部,相当精彩的剧情和设定,同时监督运镜和叙述故事的手法也很高明。虽然故事还未真正展开但已经十分引人入胜,主角不知怎么总让我想起史派克?喜欢GONZO系正统作品的人应该会喜欢这部作品,推荐给所有人。 《英雄世纪》虽然以平井久司的人设为一大卖点,但其实作品本身的素质也属上乘。科幻风格的故事加上一点超自然的设定,很有史诗的味道。剧情同样尚未展开,但个人感觉应该留着不小的伏笔才对。推荐给倾向硬派作品,并且对平井流没有反感的人。 《偶像大师》则是由早已遍布各大家用机种的游戏原作改编,在改编作品中有着一流的质量。美少女和机器人的设定虽然俗套但效果却不错,对于没有接触过游戏的人来说也可以轻松的观看。个人比较怨念的是里面的女性角色都相当的幼……感觉比乙HIME还夸张……基本上属于轻松的作品,大家都可以看。 《光明之泪》没有看过,原作游戏的名声倒是略有耳闻。从反响看基本上是炒冷饭的作品,不推荐。《奈叶A’S》太幼,和我风格差太多,喜欢罗莉的可以一试。《蓝兰岛》不仅偏幼而且还是明显的邪恶加后宫,只推荐给某柿子这样的人。《魔女猎人》据说和《MADLAX》有关系?不知是不是一样的风格,如果是的话应该是不错的作品。《四圣兽》明显是给腐女们的,我是不会看。《风之圣痕》的原作小说据说不错,动画看起来中规中距的样子。《钢铁三国志》没敢看,据说恶评如潮,而且涉及男同所以还是算了。《旋风管家》属于轻松风格的小品,看过的人普遍反映还好。 其他这里没提到的作品……请各位自行斟酌吧,因为实在是太多了。
除掉TV新番,剧场及OVA方面最近也是好消息频出。 GAINAX上周放出了关于《EVANGELION新剧场版·序》的情报,顿时引起全球性的反响。庵野秀明、摩砂雪、鹤卷和哉三人联手做出的作品究竟会是个什么样子,实在是无比期待啊。希望不是个炒冷饭的总集或者文字动画就好了。 说道炒冷饭,本周终于拿到了《飞越巅峰》的合体剧场版。本来期待的1代重画版理所当然的没有,有的只是换成5.1ch的总集篇。2代的部分还在制作中,据说其中有新加入的场景,稍微期待一下。不过基本仍属于骗钱的产物,同情花钱了的同好们。 虽然不算是什么新消息,但京都先后放出了《CLANNAD》的动画以及剧场的消息,暑假前后应该可以看到其中的一部。经过《KANON》和《AIR》的好评之后,希望K社“四季”改编系列的第三作能维持一贯的高水准。由目前的画面来看,还是很值得期待的。(智代的无影腿啊,可惜该挡的地方还是挡得很好的) 18禁游戏改编的《BALDR FORCE EXE》放出了最终话第四话,水平较第二、三话有了明显的上升,总算稍微接近了最初的水准。尽管删掉了大量情节使得故事整体有些不明不白,但作为OVA动画本身的质量还算不错。 《超越时空的少女》虽然是去年暑假的剧场动画,但DVD版却已经有了片源。虽然同样是时间倒流的题材,但从日常角度诠释这一现象的本片确实有独特的可看之处。可惜故事上总觉得是由于压缩剧情之故,在结局的部分显得不明不白。总的来说是相当文艺的一部片子,有点像星海诚的风格。 最后怨念一下《AIR》的Blue-ray版,一话居然要3.6个G的空间……据说画质好到随便截张图就可以拿来做桌面了,所以主频3G以下的机器根本无法流畅观看……
以下的内容和“新”已经挂不上边,应该说是本人随意性的行动而已。 花了两周时间看完了《JOJO奇妙冒险》的前五部共计63卷,感叹荒木大师的确厉害,也第一次觉得硬派画风的故事也可以很不错。然后惊讶的发现ZUN神主大人原来受了JOJO这么多影响,比如那个“咲夜的世界”根本就是DIO大人的手法嘛,连名字都没变…… 偶然下到了高桥真在《最彼》之前发表的长篇作品《好好先生》,读起来有点阿甘正传的味道,但确实是个挺有趣的故事。同时搞到的还有《灼演的夏娜》的角川文库版,竖排的排版读得实在好累,不过小说中的夏娜感觉比动画要可爱多了(虽然还是很幼)。 现在最期待看到的是《秒速5厘米》的完整剧场版,还有〈战斗妖精雪风〉的小说,再加上全金不知何时才能再开的新卷……
对了,还有“G”没提呢。 说起来很囧,但在我昨天下午刚刚下定决心要买台NDSL的五分钟之后就偶然看到了NO$GBA的2.4a版,已经能够有声模拟绝大多数的NDS游戏……所以无奈的放弃了,转身回去奋战机战W…… 上个礼拜惊异的看到了《空之轨迹第三篇章》的消息……大汗那个流啊。SC我还没见到面怎么续作都出了啊。再说Falcom难道想一部作品分成三部卖?太不厚道了……不过看到TC宣传画上的小约和小艾……唉,什么都不说了,继续流着口水等吧。 《魔法门8》顺利通关,下载7代中……我真是无聊啊。
以上,就是我这个月的行动总结了。字数轻易就超过了连载一回的长度,果然人要说起废话来真是一点也不费劲啊。
By EVIT April 24 最深的湖(九)
《最深的湖》回来了!
阔别了很久的问题连载终于再开了,貌似上一篇已经是一个月之前的事情了?实在是惭愧惭愧…… 前一阵子心情低落的时候想过要不要就这样停掉,不过最后还是决定把故事写完。为了回顾剧情重新读了遍之前的几篇,发现风格的改变还真不是一般的大。前几章明明走的是悬疑恐怖路线,结果之后的几篇就几乎没有在气氛的烘托上花篇幅,而是一直线朝着结局交待剧情去了。 果然想要把拖了这么长的东西保持风格一致需要相当的水平才行啊,再次感觉自己能力实在不足。不过无论如何,该完结的故事还是把它写完吧,毕竟有点不甘心辛辛苦苦想出来的剧情(虽然不敢说有多精彩就是啦)。 就这样,还请各位继续支持吧。 建议在本篇之前稍微回顾一下前面的剧情……
九
我望着眼前耸立在黑暗中的建筑物,犹豫着是不是应该就这样走进去。 从我在那间小酒馆醒来为止,已经经过了多长的时间了呢?虽然身上没有任何可以指示时间的东西,但粗略算来至少也有四五个小时了。尽管如此,周围的夜色却一点也没有将要褪去的样子,城市也没有一丝一毫恢复生机的迹象。 然而,不知为何,我已经不觉得这些是多么不可思议的事情了。毕竟比起之前经历的其他事情来,现在到底几点之类的问题实在是算不上有多重要。 听说人类在越是极端的情况下越是会变得冷静?不过反过来说,如果我要为这之前几个小时内发生的每一件事情都歇斯底里一番的话,大概我早就精神崩溃掉了吧。从这一点看来,搞不好人类的精神本来就有把无法理解的事物排除在思考范围之外——这样的自我保护功能也说不定。 我摇摇头,甩掉了徘徊在脑中的无聊念头,把目光转回到眼前的建筑物上来。 “东盟大学图书馆”——入口处的牌子上写着这样几个字。虽然我是第一次如此接近这栋建筑,但应该就是这里没错。 刚才,那个女孩在我失去意识的时候消失了,连同袭击我的“影子”一起。而在原处留下的小纸条上,只写着“图书馆”这三个字。虽然字迹本身很陌生,但和在教室里捡到的粉色小猪记事本上的字迹应该是一样的。 直觉告诉我,到这里来的话应该会有什么线索。可以的话,当然希望能够结束这一切乱七八糟的事情,回到我那无聊但是没有丢掉性命的危险的日常生活中去。之前这几个小时的遭遇让我无比深切的体会到了我之前的生活是多么的美妙——不必忍受诡异的红光和永无止境似的黑夜,不用拼命从那些不知是什么东西的面前逃开,也用不着浪费那么多脑细胞去思考这世界究竟是怎么了,连阿健睡觉时恐怖的磨牙声都显得没那么该死了。 而且,虽然我一直不愿去想这件事,但心里某个角落还是暗暗地抱着一线希望:如果到这里来的话,说不定会再见到“她”。
推开不知为何没上锁的大门,我小心翼翼地踩上了两年大学生活中第一次踏入的图书馆的地板。同样是浓重的黑暗加上窗户里渗入的红光,只是有一种说不上来的气味弥漫在空气中,就像是千年未开启的王墓中那种神秘的沉重感。 果然我和这个地方是一点也不搭调啊,突然冒出了这样的想法。 按照从外面看的样子,这座图书馆应该是四层楼高。就这样摸着黑一层一层的探索怎么想都是件很累人的事情,更何况我连要找的是什么都不知道。而且只要想到那“影子”不知什么时候就会又突然冒出来,我就觉得背上开始发凉。 我背靠着关上的大门站在黑暗中,犹豫着到底要不要走进去。尽管眼睛早已经习惯了黑暗,但眼前的那片漆黑似乎是在掩藏着什么未知东西一样的看不透彻。 “咯啦!” 好像听见了什么声音,轻微到如果不是在这片寂静中绝对觉察不到的程度。 “咯……”像是物体被拖动的声音从某处传来。 寂静的黑暗中,无法判断那声音的来源。在我来得及集中注意力之前,那声音就戛然而止,连回音都像被吞掉一样消失了。 寂静。四周静到只剩下我拼命压抑着的呼吸声。 这栋建筑里面,有什么存在着,除了我之外的“什么”。 手心里渐渐沁出了汗,一直攥在手里的纸条也被浸湿变软了。喉咙好像变窄了,突然有种很想吞口水的冲动。然而,身体却自己向前踏出了一步。 尽管有点不安,但并不会感到特别害怕。比起那完全不会发出声音的黑影来,刚才发出声音的东西,不管“它”是什么,都要可爱的得多了。第一次见到“影子”的时候,堆积在我头脑中的只有满满的发狂般的恐惧,相比之下,至少现在我知道这个世界上应该不会有什么比那更值得害怕的东西了。 而且,如果从这里逃走的话,现在唯一可能会帮助我理解究竟发生了什么的线索就断掉了。与其在这个世界中不知所以的拼命逃窜,不如忍住恐惧试着一探究竟好了。 稍微定了心之后,我调整了下呼吸,努力压低姿势四下张望,寻找着那声音的来源。 “咯……”当同样的声音第三次传来的时候,我发现它似乎是从头顶什么地方传来的。 是二楼吗?还是再上面的楼层?无论如何,似乎不上去察看一下不行呢。 在花了一点时间悄悄的四处寻找之后,我屏住呼吸轻轻踏上了通往二楼的楼梯。爬上大概十几阶之后,那声音又出现了一下子,不过这次似乎更清楚了一些。
图书馆的二楼同样笼罩在黑暗和淡淡的红光之中。不发出声音地探索完整个楼层花了我二十分钟的时间,而那个声音在这段时间内都没有再出现过。这个楼层只有静静挺立在黑暗中的书架,还有一成不变的奇怪气味而已。会移动或者可能发出声音的物体一件也没有。 现在我正站在通往三楼的楼梯口,努力的平复着呼吸。那声音消失的如此干脆,甚至让我以为之前听到的全部都是幻觉罢了。突然消失的声音,比起从一开始就是寂静一片还要让人不安。 该死,真想这样跑掉算了。管他什么声音不声音,图书馆不图书馆的。在这样的漆黑一片中小心翼翼的四处摸索,还要留心着那莫名其妙的声音,根本就是对人类精神的摧残。 不过,我还是坚持着踏上了通向三楼的楼梯。毕竟就算我现在跑掉,事情也不见得就会好转多少。而且被这点声音吓跑,仔细想想其实是想当丢脸的一件事。 连时间都凝固住一般的寂静黑暗中,我小心地摸索着楼梯。然后,就在我只差几步就可以踏上三楼的时候…… “咚!” 不同于之前那些细微的响声,从三楼的位置突然传来了足以响彻整座建筑物的巨响。被突如其来的声音吓道的我差点从楼梯上滚下去,还好勉强及时抓住了扶手才稳定住身形。 在我还没从惊吓中恢复过来之前,从那个巨响传来的方向又清楚的传来了另一种声音,虽然是声音并不大但对我来说,却是比之前那声带来的震惊还要大: “见鬼……” 毫无疑问的,那是人类的声音。更夸张的是,那竟然是一个我熟悉的声音。 “怎么这样就倒了……” 每天有八成时间是被用来扯淡骂人和无聊笑话的这个声音,再次无比真切的响了起来。在我尚未意识到的时候,自己的嘴已经脱口而出: “阿建!?” 在黑暗中,这声惊叹比我想象的要响亮了很多。可是几秒钟之后,一个带着更多惊讶的声音回答了: “徐杰?”
基本上,我已经放弃了在剧情中渲染恐怖元素的手法了,这篇虽然描写了很多但并没有刻意的加强悬疑感,反而应该算是为了剧情而必须的场景描写吧。总之,第二个会正常说话的角色出现了,大概接下来的情节中对话的成分也会相应增多了吧。究竟这个男人会带来怎样的影响呢?请继续期待后文吧。
By EVIT April 22 《Never7》完全评析
失踪了这么长时间真是不好意思。最近实在是忙得不行,加上种种其他的缘故,一口气连续两周没更新……已经不是长草的问题,大概就快要变成草原了吧。 顺便一提,回国的时间已经确定下来了:5月12日从这边出发,北京时间13日晚上到北京,大概会坐第二天的飞机回大连。同志们等着我的短信骚扰吧!
《Never7》(国内译做《第七夜》或《时光之匙》,下文简称“本作”)是KID社“Infinity”三部曲的首作,以略带悬疑感的剧情,细腻的感情描写,以及深刻的内涵为众FANS所称道,同时也奠定了整个系列的风格。虽然在故事性上较其续作《Ever17》略逊一筹,但也不失为一部经典之作。 本文以笔者在完整通关《Never7》之后的感想为主干,将对本作的剧情、系统、设定做出一番主观意识较浓以及不慎完整的点评。限于篇幅以及个人懒惰,下文中将默认“各位已经在相当程度上了解了本作的情结”(虽然事实上是不太现实的),而不进行过多叙述性的情节介绍。想要更多了解本作的诸位请自行下载游戏或利用各大搜索引擎。 以下内容将在很大程度上进行重度剧透,请读者自重。
剧情概述 主角石原诚因为大学的研习合宿而与朋友一起来到位于孤岛上的别墅。原定七日六夜的合宿中,诚和五位女主角中的一位逐渐互相吸引,也开始察觉到自己具有能在一定程度上“预知”未来的能力。然而第六日的清晨,诚选择(实际上是玩家的选择)的那位女主角却不幸在意外中丧生。当悲痛欲绝的诚恢复意识之后,却发现自己回到了合宿开始的那天早上……
羁绊的时光·系统综述 又见“无限”。 之所以用了过去时,是因为笔者是在将续作《Ever17》(下文简称“17”)通关之后才得以接触本作,所以在攻略时不免经常会注意到本作剧情和“17”的类似之处。同样是被封锁的年轻男女,按女主角分支开来的情节,“时光轮回”的设定,以及隐藏在这个设定之下更深一层的谜底(单就这一点来说,“17”的情节更有“谜”的性质)。 事实上,以“时间倒流”或者“无限循环”之类设定作为卖点的故事已经屡见不鲜。涉及“回到过去”的作品多到数不过来,而用到“轮回”这个主意的也不在少数。举个最明显的例子,《凉宫春日的暴走》中就有一篇短篇是以此为话题。 “17”剧情中最大的亮点就在于首先摆出“时间轮回”的幌子,再通过最后的揭秘将其推翻,让玩家产生“怎么会是这样”的惊叹。类似的,本作中也在最终路线中提出了试图推翻“时间轮回”的几种说法,但可惜比起“17”的巧妙布局,本作对于“为何不是时间轮回”的解释显得过于单薄,有点难以让人信服。 另外本作的系统中,有一个不知说不说得上是设计失败的问题:五位女主角的具体情节虽然都不一样,但却又都重复着“恋爱à事故身亡à改变历史à大团圆”的模式。初次接触的时候还好,但攻略到第三或第四位女主角的时候,这种千篇一律的情节未免让人觉得有点无聊。毕竟如果在一开始就知道了女主角一定会身亡,再接触到这段情节的时候受到的震撼就会明显的大不如前了。 所以说,尽管身为“Infinity”系列的首部曲,本作的剧情却因为过度受到“轮回”这个概念的制约而显得并不特别出彩。比起每位女主角线路中精彩的文字描写和合理的选项配置,这个在游戏最基本设定上出现的缺陷不能不说是一大遗憾。
被隐藏的真实·设定解谜 如同KID社一贯的风格,本作的剧情加入了相当程度的悬念情节,在主角的解密过程中再一层一层将整个故事的设定展开,最终将隐藏在各条支线中的伏线一并揭开,直奔最终的“真·大结局”。尽管(如同KID社,或者说是日式悬念ADV一贯的风格)最终解开的谜总是比设下的谜要少,但这种手法本身却不失为一种吸引玩家的优秀手段。 下面介绍的是笔者在攻略之后,在尚未参考任何其他玩家意见以及所谓的“官方解释”的情况下,对游戏内容的理解。
第一层真实:妄想实验 主角“预知”能力的真相究竟为何?在泉美线中给出了第一层——或者说最表层——的对于这个世界的理解。 用一句话概括的话,这个七日六夜的合宿事实上根本是一个骗局,是逸彦按照泉美指示安排的,在诚身上实行的心理实验。而这个实验的最终目的就是推翻“CURE综合症”的第三症状——当妄想者坚信其妄想便是事实的时候,这个妄想就会真的变成事实。所以泉美按照计划在诚作出“预言”的时候刻意安排让其成真,从而试图让诚产生“自己有语言能力”的妄想。 这第一层的解释只出现于最后的泉美路线中,而在其他女主角的路线中都未被提及。事实上,从剧情上来说这个所谓的“解释”似乎本来就是为了被推翻而存在的。因为“实验”最终失败了,诚并不是因为实验而产生妄想,而是真的具有了预言未来的能力。同时因为这个“实验”,诚和泉美之间也产生了(为了最后的意外而做铺垫的)矛盾。
第二层真实:时光轮回 事实上,从这里开始才是游戏真正的内容所在。 在全部的线路中,诚在第六日目睹女主角的身亡之后因为悲愤而失去了意识,而当他再度醒来的时候发现自己已经回到了第一天的早上。换句话说,诚的意识从事故的现场向前回溯了六天的时光,回到了合宿刚开始的时候。 引起这种“时光倒流”现象的原因在游戏中并没有交代,只能根据优夏线的情节推断和“神社”以及“铃铛”有关。浪漫一点解释的话,只要手中握有铃铛,强烈的“希望时间能倒转”的念头就会引起时光倒流,而神社就是为了引起这个现象而存在。 无论是哪条路线,回到六天前的诚都是为了不让悲剧重演而努力着。这第二次的六天我们称其为“第二轮回”。在第二轮回中,玩家的选择决定着最后的结局。如果能够从事故中挽救女主角的话将进入该女主角的Good Ending,否则将因为事故重演而变成Bad Ending。 “如果时间能倒转的话……”这个假设可以说是本作建立一切剧情的基础。如果能带着记忆回到过去的话,一个人会做什么?对于这个疑问,游戏从诚的角度给出的回答是:只要留下幸福的回忆就好了。 因为自己还留有记忆,所以可以避开不快乐的事情,并且只创造属于自己的快乐回忆。与之同等重要的是不可以让心爱的人失去生命,然后从时间的轮回中逃脱。无论是哪一条路线,诚(玩家)在第二轮回中的行动都是以此作为目标的。而在优夏线和泉美线中,“让大家也只留下快乐的回忆”这一点变得尤其突出。 在遥、沙纪,以及久留美路线中,诚最后成功改变了历史。因为女主角没有遭遇不幸,时光倒流的机制未被启动,两人一同迎来了第七日的黎明。然而在优夏线中,改变历史的行动失败了。尽管两人都知道如果到神社去的话就会遇到事故,但却无法不管失踪的久留美而只得前往。 Good Ending中,诚破坏了作为时间倒流关键的铃铛,发誓就算自己牺牲也要把优夏从时间的循环中拯救出来。然而,最终两人却都奇迹般的得救了(真的只能是奇迹,没别的办法解释了)。因为只要在握有铃铛的情况下死亡就会两人一起回到六日前,所以只能在无限循环的时间中迎来注定的结局。因此诚打碎铃铛的自杀行为,却变成了通向自由的唯一途径。 从这里开始,游戏的另一层主题开始显现出来了: “如果没法两人一起幸福的活下去,那么只要让她从循环中解脱得到自由就好了。” 在其他三条路线中,“时光倒流”是让一切重新开始从而阻止悲剧的“希望”。而在这里,无限轮回的时间却变成了囚禁二人的牢笼。就像游戏中提到的:要得到自由,就要拿出勇气。比起两个人一起在无限轮回中度过永恒的时光,诚最终选择了让优夏一个人得到自由,哪怕代价是自己的牺牲。 “自由”难道是比“幸福”更重要的事情吗?游戏没有给出答案。
第三层真实:世界创造 “世界创造”的理论只在最后的泉美路线被提及,从剧情的结构设计上看,这个理论似乎应该是游戏最“真实”的世界观才对。 然而,真的是这样的吗? 泉美认为,诚所谓“预知”的能力事实上应该是“改变世界”的能力,而这个能力直接来自于“CURE综合症”的第三症状——将妄想变成事实。换句话说,并不是诚“预知”到了未来的事情,而是在做出“预知”这个动作的同时“决定”了将要发生的事情。同理,当诚认为“如果能够改变过去的话就好了”的时候,历史已经按照他的意思被改变了。 所以,在目睹泉美死亡的时候,诚的能力改变了历史,把“泉美没有死”的妄想变成了事实。在这个新造的事实中,两个人回到了第一日。再将这个理论推广的话,这七日六夜的事实都只是诚本人“创造”出的事实,更进一步说的话,整个游戏的世界根本上就是被诚创造出来,由他在操控的。(不得不提,看到这段叙述的时候我马上想到了团长大人,不过本作推出确实比谷川的小说早了好几年就是了……)一切都只是诚的主观意识在起着作用。 值得一体,在解释CURE的第三症状时,游戏引用了不少量子物理的概念,包括著名的“薛定谔的猫”,而且个人认为这些解释倒有几分道理。不过鉴于不想把现实中的科学带入游戏,这里就不多提了。 有趣的是,在这个真实中起着决定作用的诚本人,却最后否定掉了这个貌似最终答案的解释。而他给出的原因也是出乎意料的单纯: “如果这个世界都只是我的幻想,那泉美不也只是我造出的幻影而已吗?”“既然如此,那么这个理论一定是不正确的。” 而剧情的最后也对诚的任性做出了妥协:一切被一度认为是诚“改变世界”的证据都被用“巧合”做了解释,包括神社的消失、久留美的伤疤、不见的扑克,等等。泉美大结局的最后,故事回归了“时间倒转”的解释,一切就此结束。 然而,最后的最后,游戏还是留下了一丝伏笔,那就是“空白的扑克”。经过苦思冥想之后,笔者只得认为扑克之所以是空白,是因为诚在翻开的时候“创造”了牌上的点数。换句话说,这些扑克变成了诚最不想接受的“世界创造”理论的证据。另一个伏笔出现在泉美线Bad Ending,阻挡卡车的遥在空气中消失了,大概也只能归因于诚“改变”了久留美过去的人生,将“空白的三年”消除的原因吧。 “CURE”的“妄想变成现实”能力究竟是否确有其事?游戏到此戛然而止,而最终的“真实”到底是怎样也不得而知。不过这样其实已经很足够了吧,笔者窃认为如此。
记忆中的人们·角色设定 现在,抛开上述的那些或科幻或深奥的世界观吧。 单就人物设定这点来评价,本作可以说是“不过不失”。尽管有几名角色的故事演绎的相当出彩,但总体来说上并没有什么新意。 男主角兼玩家代言人石原诚可以算是标准的ADV男主角:温柔,热血,纯清,再加上一点点坏心眼。这样的人设几乎已经成了此类型游戏的定式,所以也没有什么赘言的必要。五位女主角中,川岛优夏是标准的“单纯笨蛋”型,酒品差的毛病是角色设计的亮点,而“优夏的过去”则稍微有点矫情的嫌疑(虽然也很帅气就是了);樋口遥个人认为是设定最成功的人物,尽管“无心”在冷面少女横飞的今天略显俗套,但遥别具性格的演绎却给了这个角色很多鲜明的气息,比如说要烤海蛆来吃那段就很厉害;朝仓沙纪是太过典型的“有着不为人知的温柔一面的大小姐”,而且最后的情节进展有点牵强的样子;守野久留美则是“妹妹”形象,不过伤疤的设计倒是很有震撼力,最后的情节设计也很经典;至于游戏中默认(貌似)的最终女主角守野泉美,个人并不是很欣赏——首先偏大的年龄让人有点不太习惯,再者她在剧情中,尤其是泉美A线的表现有的时候过于夸张。 话说回来,笔者一开始一直以为游戏的默认女主角是优夏才对,没想到在最终两条路线中根本就没有她的戏分。 和男主角的感情进展上,优夏、遥、沙纪的故事都显得很自然,久留美的情节总有“兄妹”而非“恋人”的感觉,而泉美的故事中尽管用了很大篇幅渲染还是让人感觉有些突兀,不知她究竟是怎么喜欢上诚的。相比之下,泉美、久留美,还有遥三个人的亲情描写就要细致的多了,很有温情的感觉。
第七日的黎明·感想和杂谈 笔者认为整部游戏最精彩的情节是优夏线路中,诚最后踩碎铃铛那一幕。很有不顾一切的气势,也很出人意料,曾经在这个选项上失败了好几次。 最经典的情节是优夏提到的国中时候的故事,尤其是关于布谷鸟种那一段。“用翅膀拼命停住时钟”的那张素描很感人,而“打破时钟一起飞出窗外”的部分就只能用“经典”形容了。相比之下,那个男生临终前的告白就有点做作。 最伤感的情节是沙纪线Bad Ending中沙纪从悬崖上落下的部分,连CG都是一股悲伤的气氛。 最有趣的情节是亿彦的梦话,尤其是泉美线当中最长的那一段,加上配音超搞笑的。 最郁闷的情节是泉美线最后,郁闷怎么那么巧就在那个时候从那个地方冒出来一辆超速的卡车。 觉得最精彩的选项设定是优夏线最后一个选择:“还有一次机会”和“让一切结束”,各位看官知道哪个是正确的吗? 最遗憾的设定是汉化版没有加入附加剧情的汉化版本,漏掉了很多不错的故事。第二遗憾的是有一张泉美、久留美和遥三个人很漂亮的CG没有截图。 最离奇的事情是不知为何明明已经全剧情通关却少了一张优夏的CG没有收集。 最怨念的事情是《Remember 11》没有汉化版本…… 以上。
结语 寥寥数千字的本文在此告一段落了。比起原作剧本几十万字的长度,这篇文章能够涵盖的内容实在是太有限了。无法加入过多的剧情介绍,也没法更展开得讨论游戏的思想内涵,就这样不得不结束了。 事实上,比起“完全评析”来说,本文更像是“全面介绍”的样子(虽然剧透多了点)。如果在看过这篇文章后,各位看官产生了“想要领略一下《Never7》这部游戏”的年头,那么笔者的这些文字就算达到目的了吧。毕竟,经典的作品是要有更多人欣赏才能体现其价值的。 就这样吧,感谢你阅读到这里。
注1:《Never7》有光谱(《时光之匙》)和新天地(《第七夜》)两个中文版本,但内容并无区别。 注2:“守野久留美”在新天地版中译作“守野至美”,“守野泉美”则译作“守野逸美”。
好久……真的好久没写这么长的东西了,而且是用尽量客观的评论性语言写的,真是不容易。 今天偶然看见我之前写的《命运的系统树·修罗完全评测报告》被某位仁兄转载到百度贴吧了,而且还没注明是转载的(只写了“参考”……)。不知道是该高兴有人看我的东西还是应该为盗版而生气,心情好复杂。 除了这篇东西之外,目前最想写的东西是《Ever17》的评论,可惜一直没法下笔。希望近期会有机会吧。 恩,就这样。我总算是回来了。
By EVIT April 07 半死不活的复活宣言以及其他
嗯……我还活着,就这样。
似乎就写这一行字有点太不厚到了,所以再罗嗦两句吧。
超过一个礼拜没上来看了,正当和不正当的理由都有。 最近因为这个地方特有的该死天气骤变而得了重感冒,虽然还没到休假的地步但整天头昏昏的也很烦人。偏偏又赶上这学期最忙的一段,有生以来第一次写了十页长的论文被教授批评“太短”,另外一篇将近二十页的报表整整花了一个星期,而且还由于某种原因被糊里糊涂的抓去帮忙学校的活动,在组织者有事外出的情况下代理了数日的大小杂事,诸如此类。 上次一篇牢骚写的自己一点干劲都没有了,就像终于找到了偷懒的借口一样。期间也偶尔上来看到了大家的留言,但就是懒得提笔回复一下,或者说不知道该怎么回复好。 插一句,感谢各位的留言,这两天心情好些了,多谢关心多谢关心,相当感动呢。 再回复某人下:最近系统出错删不掉留言,所以没办法。和飞楼的一样也只好留在那……
事实上下午还在计划动笔写一个《Ever17》的感想评论,而且还相当热心的去把游戏又快进着重温了一遍。结果一动笔又感觉不对劲了,写出来的东西自然而然的朝着剧透方向进展着,变成评论的部分插不进去了。 没办法,因为知道不可能有人接触过这游戏,所以就没法用对着稍微了解剧情的人说话的口吻写下去。不过怎么说也是100个小时以上的阅读量,再怎么压缩也不是几千字能说明白的。所以还是做罢了,省得看的人没什么感想反倒被剧透而丧失了亲自领略一部伟大作品的乐趣。 不厚道的放上个开头,看着趋势就知道后面肯定要剧透了:
以大海中央的人工岛为基础,延伸到水下51公尺处的人工建筑,号称世界上最大的水下主题乐园,这就是“LEMU”。游乐园本身由德国的制药公司投资修建,装备了最先进的游乐设施,并以最尖端的科技进行管理和维护。然而,在乐园下面更加黑暗的海水中,还有着另一个被拼命隐藏了的设施…… 2017年5月1日,事故发生了。由于游客的意外操作,以饱和潜水原理被建造的LEMU出现减压事故,高压的海水突破乐园的外壁,瞬间淹没了水下的第一层并且隔绝了LEMU与外界的所有连接通道。不幸的是,有数名游客和工作人员未能及时逃脱,被困在了LEMU的水下第二、三层—— 和朋友一同来游玩的大学三年级男生,仓成武。 假期在LEMU打工的临时工作人员,田中优美清春香菜(关子1)。 自称LEMU系统工程师的女子,茜崎空。 随学校休学旅行中的高中二年级女生,松永沙罗。 沉默寡言的神秘少女,小町鸠(关子2)。 和爱犬形影不离的小女孩,八神可可。 还有,因为不明原因失去记忆的少年一名。 约等于6大气压的恐怖水压之下,LEMU将在119小时内解体。没有与外界通信的手段,救援迟迟没有出现。外面是数十米深的冰冷海水,里面是不知从何处扩散开的致命病毒,留给生还者们的时间,究竟还有多少? 哭泣、绝望、救赎、疑惑、希冀、思念……各种各样的感情在海面之下交织着。 冰冷的屏幕上,表示生体反映的数字停留在了“1”…… 等待着17年之后,奇迹的再度降临。
撇下剧透不说,首先就没有气势,不像我的风格啊。 想谈这个事情好久了,一直找不到机会:其实我超喜欢“预告”这种东西的。 把无论多长的剧情压成几分钟的短片,用上下文都没有的台词和短句引起观众的兴趣,这样——在我看来本身就是一种超帅气的表现形式。 是因为我本身的怪异癖好吗?上下文都没有的句子反而让我觉得更加有魅力。 比如说前一阵子在某个站看到了以下的几行字,应该是某部游戏中的台词(记不清楚了,应该是这样子):
喂喂…… 这里是XX高中放送部。 还有活着的人吗? …… 人类的个体之间本来就是孤独的, 但是,当不同的个体之间发生联系的时候,羁绊就产生了。 你现在听到了我的声音,所以我们之间就已经有这样的羁绊了。 …… 喂喂…… 还有活着的人吗?
具体的句子想不起来了,因为之后再也找不到那个站。但是当时确实是被这几行字深深震撼住了。 明明对这些句子之外的事情一无所知,仅仅是喜欢这里面的气氛而已。用想象填满不知道的部分,有时候会比真正看到作品本身还动人。 果然我在阅读这方面是个注重视觉的人啊。另外如果真的有人知道上面那几行字出自哪个站或者哪部作品的话请一定要告诉我。 跑题了,而且一下跑得很远…… 本来想呼应着文章把主题都换成蓝色的,结果因为没挤出字来所以就放弃了。 看来是遇到写作的瓶颈了啊。终于发现让自己感动的东西和自己写出来的东西根本不是一个级别,所以为自己水平不够感到不爽,又不会写作之外的表达方式,所以才郁闷。被感动的能力谁都有,但做出能让别人感动的作品的能力就不一样了。 果然,我还是差得远吗。 之后要怎么办呢?
By EVIT |
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