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    October 30

    听云雀歌唱(上)

    天边的晚霞渐渐褪去,只留下了橘红色的残光。不知不觉中,天色也暗了下来,连星星都开始出现了。平静的海面上一艘船也没有,脚下的岩岸边,海浪静静拍打着海滩。

    眺望着这些景色,站在山丘上的拉尔克愉快地叹了一口气。

    远处的天空中不知是什么种类的候鸟掠过,鸣叫声在海面上悠扬的回响着。

    距“回归”还有4小时27分。

     

    这里就是地球哦。碧蓝的天空、无边的大海、云朵、草木,还有云雀……

    这里就是那个你一直吵着要亲眼看一看的地球啊。

    面前是空无一物的大海,拉尔克刚刚想起的那个人当然不会在那里。不过,一直让她梦想不已的地球,就应该是现在自己眼前的这副样子吧。

    是吧,诺诺。

     

    和诺诺的相会,又是多久之前的事情了呢?十年……不,十二年之前了吧。

    那个时候的自己又是在做着些什么呢?

    想起自己当年的那些荒唐举动,拉尔克不禁失笑。原来自己曾经是那么无可救药的一个家伙啊。

     

    TOPLESS”……那是拉尔克一度拥有并为之自满的称号。

    超越极限者、唯一能与Buster Machine交流的能力者、人类唯一的希望……像这样的称赞,拉尔克听了太多太多,多到连自己都厌烦了。

    一开始的时候,拉尔克对于能成为TOPLESS感到兴奋,还带着小小的骄傲。能从宇宙怪兽手中保卫人类,听起来是项伟大的工作不是吗。

    然而,几年之后,事情变得不那么愉快了。

    对于奋战后归来的拉尔克,人们总是毫不吝惜的给予盛誉。而那就是全部了。在拉尔克看不到的地方,人们害怕并提防着TOPLESS的能力,害怕那种无法想象的力量有一天会成为宇宙怪兽之外的另一种灾难。

    拉尔克感觉到了人们隐藏着的担忧,以及他们笑容背后的恐惧和不信任。人们给予TOPLESS的赞赏,究其根源也不过是希望他们能更努力保护自己而已。

    察觉到这一点的拉尔克一度对TOPLESS存在的意义起了怀疑。难道自己只不过是人们随意挑选出来的工具吗?自己为之自豪的工作最后换来的仅仅是这些吗?

    兴奋变成了麻木,接着是冷漠。演变到最后的冷漠变成了蛋壳一样的自我封闭。

    可是,在自我价值接近崩溃的那个时候,拉尔克遇见了一个不可思议的女孩子。

     

    天色已经完全暗了下来。

    远方的地平线处出现了城市的灯火,连成一线的光辉照彻了邻近的海面,在平静起伏的海水之上舞动着。

    头上,则是比灯光更灿烂的繁星点点。

    距“回归”还有2小时58分。

     

    对于那个总是追着自己一口一个“姐姐”的女孩,拉尔克最初是没有什么好感的,尤其是当她口口声声说着“要成为TOPLESS保护大家”,“要像诺诺利利一样保护大家”的时候。

    在她身上,拉尔克仿佛看见了不久之前的那个自己。天真到认为自己可以保护大家的那个自己。

    更令她不快的是,那个女孩事实上并不是人类,而是拟人型的家务机器人。

    自己一度坚信的梦想就那样被连“心”都没有的机器践踏了——拉尔克一度这样想着。

    可是,那个家伙对于拉尔克的反感丝毫没有察觉。不如说,她是单纯到极点的笨蛋。

    明明一直被讨厌,却一而再再而三地缠在自己身边。无论对她怎样冷淡也不会记恨,无论什么时候都会无条件的帮助自己。她就是那样一个天真的家伙。

    然后,当某一天拉尔克无意提到地球时,那家伙的脸上露出了难以置信的憧憬表情。

    “真好啊……要是能和姐姐一起去就好了……”

    绝对不要和她一起去,拉尔克想着。

     

    夜风开始从海面上吹过来了,带来丝丝凉意还有海水的气息。

    拉尔克坐在山丘上,顺手拨了拨吹乱的头发。

    身边的提灯发出昏黄的温暖的光芒。

    距“回归”还有2小时9分。

     

    对于还没有见过的地球,诺诺最喜欢的是传说中可以在天空自由飞翔的鸟类们。每当想象着鸟儿们展开双翅迎着风滑翔的场面,她的脸上就会露出几乎不像是机器人的幸福表情。

    看着那样的诺诺,拉尔克总会莫名其妙的感到安心。至少,这张脸上呈现出来的绝对是这家伙心中想着的事情。她觉得自己不再那么讨厌这个家伙了。

    那个时候,连拉尔克自己都没有意识到,自己早已经习惯了身边有着这样一个天真又努力的女孩。就算是机器人又怎样呢,比起某些虚伪又自私的人类来,诺诺要可爱的多了。

    那天,拉尔克答应了诺诺,要和她一起去地球,看看在夕阳的映照下优雅起飞的鸟群。

    然而,接下来的事情发生得未免太快了。

    泰坦重力变动源的苏醒,暴走的宇宙怪兽,在血泊和灰烬中一动不动的同伴们……

    然后,是燃烧着像火焰般光芒的——诺诺。

    像诺诺利利一样。当初不明意思的话语,正回响在拉尔克的脑中。

    从冥王星轨道瞬间返回的单机跳跃能力,无法想象的破坏力和战斗力,以及有如女神般君临一切的存在感。而那些形容的对象,都是自己一度非常讨厌现在变得有些喜欢的那个女孩。

    诺诺……或者说“太阳系最终绝对防卫线核心Buster Machine7号机组”,觉醒了。

     

    山丘上很静,拉尔克几乎可以感觉草丛在海风的吹拂下轻轻摇摆的声音。

    远处的什么地方传来了鸟类的夜鸣声,清亮又有些悲伤,像弥漫在身边的青草和海水的气味般的不真实。

    那是……云雀吗?

    距“回归”还有1小时44分。

     

    事件发生的两周后,到自己病房中探望的诺诺看起来和平常几乎没什么不一样。呆头呆脑的样子,笨拙的问候,还有不知所措时的为难表情。

    然而,自己对那个人的看法从那时开始彻彻底底的改变了。

    明明有那么强大的力量,为什么要装出一幅笨笨的样子?轻松解决掉自己束手无策的强大敌人,难道就是为了显示那绝对的实力差距吗?既然这样,为什么之前却看着自己像个傻瓜一样的奋斗着呢……

    那个……是云雀吗?似乎感受到了拉尔克的异常,诺诺没话找话般地问着。

    笨蛋,这是鹤啊。拉尔克指着手里的纸鹤说。

    诺诺,难道是从那个时候开始一切就已经决定了吗?

    那么,你为什么又要逃走呢?

     

    距“回归”还有67分。

     

    在对宇宙怪兽的总攻之中,Buster Machine7号,名为“诺诺”的机器人无视作战叛逃。未受到致命损伤的宇宙怪兽母舰进入跳跃,距离到达太阳系还有6个月的时间。

    诺诺,为什么要逃呢?

    难道她感觉到了自己的不信任?难道她察觉到了自己藏在心里的感情?

    ……对,自己在害怕她,就像人们害怕有着不可思议能力的自己一样。尽管已经竭尽全力不让她察觉,但最后还是隐藏不住了吧。

    从拉尔克面前消失的诺诺,最后留下的是满是忧伤的表情。那是拉尔克从未在诺诺脸上见到过的表情。

    像诺诺利利一样保护大家。她不是那样的说过吗?她还没有告诉过自己,她想成为的那个“诺诺利利”究竟是怎么样的一个存在呢。就这样离开的话,真的可以吗?

    失去了诺诺的人类,还有6个月的时间。

    ~To Be Continued~

    听云雀歌唱(下)

    靠近港湾的海面一角,一块黑影突破海面耸立在那里。从拉尔克的角度看来,就像是一块有着不自然形状的巨大礁石。

    那大概是杜兹米尤的碎片吧,拉尔克心想。就像是大地的伤疤一样。

    据“回归”还有39分。

     

    没想到,会和诺诺在那样绝望的情况下重逢。

    踏上最后一战的拉尔克几乎已经放弃了希望。被诺诺抛弃,不被其他人接受,到最后的最后也只能一个人战斗到底。

    为什么自己要对诺诺做出那么残忍的事情呢,明明知道被孤立的滋味,明明自己就体验过那种痛苦的,为什么还是做了那样的事呢?

    责骂也好,生气也好,在那之前的诺诺从来没有因为那些事情被伤害过,因为无论如何自己都是真实的对待着她。恐怕,是那强装笑脸不承认自己害怕诺诺的表情伤害了她吧。

    被抛弃了……已经,无所谓了……

    那样想着的拉尔克,启动了“杜兹米尤”。

    人类最后的武器,恒星系内最终决战用质量加速突击兵器杜兹米尤……原名:地球。

    把这颗星星朝着敌人的母舰撞过去,一切就都结束了——自己也好,地球也好,一切都……

    然后,诺诺就那样出现在了拉尔克的面前。

     

    刺耳的警报声划破了夜空,背后的森林里响起了鸟类被惊醒的活动声。

    随着警报的响起,远方城市的灯火熄灭了。闪着光辉的海面一下子暗了下来。在漆黑的天穹之上,繁星似乎变得更明亮了。

    大概,在这同一时刻,整个地球上所有的灯火都熄灭了吧。

    拉尔克伏下身吹熄了提灯,就那样坐在黑暗之中仰望着夜空。

    喂,诺诺,你相信神的存在吗?

    距“回归”还有8分。

     

    出现在拉尔克面前的诺诺,并没有显示出重逢的喜悦,而是拼尽全力的试图阻止杜兹米尤的加速。

    为什么要这样做?就算失去了地球,人类还是可以在其他星球上活下去,然而如果杜兹米尤被阻止的话人类就要灭亡了啊。

    然而,尽管伤痕累累,诺诺还是拼死挡在飞速前进的星球之前,毫不退让。

    为什么?难道她就那么讨厌自己,所以才在最后出现阻挠吗?拉尔克愤怒了。

    愤怒的拉尔克朝着诺诺小小的身体攻击了下去。可是诺诺没有抵抗,只是默默地阻挡着星球前进的道路。

    最后,耗尽力量的诺诺拼死停住了全速的杜兹米尤。而宇宙怪兽的母舰也已经逼近了。

     

    漆黑一片。全世界的灯光都熄灭了。

    这一刻,全地球上的人类都在黑暗中静静的等待着。不,应该说在其他的星球——月球、火星、木星……人类都在等待着某个时刻的到来。

    黑暗。无尽的黑暗,但并没有令人不快。拉尔克静静的仰望着夜空。

    喂,诺诺,你知道如果有神存在的话,他们会有什么样的愿望吗?

    距“回归”还有3分。

     

    在强大的宇宙怪兽面前,人类最后的抵抗也不值一提。失去了杜兹米尤,人类早已经绝望了。

    然而,最后挡在敌人面前的,却是已经残破不堪的诺诺。

    为什么要这样做?为什么先是阻止了杜兹米尤然后再独自面对敌人?究竟为什么?

    “这是诺诺利利的选择……也是我的选择……”拉尔克听见了诺诺这样的回答。

    突然间,拉尔克明白了。

    诺诺利利的做法,诺诺利利的选择。

    一万两千年前,一名普通的女孩子拯救了人类。她用自己机体自爆引发的小型黑洞封住了来袭的怪兽,将敌人挡在了太阳系之外。那之后,人类在太阳系边缘建立了绝对防卫线,而那之中的核心就是诺诺。

    防卫线的意志,就是“诺诺利利”的意志,也就是诺诺的意志。

    即使牺牲自己,也不可以让珍贵的东西消失的意志。

    “诺诺,等战争结束之后,我们一起去地球看云雀吧……”自己,隐约对她说过这样的话。

    而那句话变成了她最珍贵的东西,因为那是她和最亲近最喜欢的人的约定。

    所以她才挡在杜兹米尤之前。如果失去了地球,那个约定就永远不可能履行了。

    拉尔克震惊了。傻孩子,就因为这么单纯的理由就把自己弄成那个样子……眼角湿湿的,像要有什么掉下来一样。

    那孩子没有讨厌自己。就算有,她也不会记仇的,因为她就是那样的家伙。笨蛋。

    诺诺,停手吧。像那样的回忆我们还可以创造更多啊。只要你活下来的话,只要我活下来的话……

    然而,诺诺已经听不见拉尔克说的这些话了。

     

    警报声停了。

    黑暗。寂静。无风。

    喂,诺诺,如果有神的话,他们的愿望会是怎样的呢?

    一直在等待着这个夜晚,一直在等待着她。一定要和她交谈,和她笑着谈论你的事情。

    距“回归”还有60秒。

     

    缩退炉塌缩了。巨大的重力潮汐将怪兽的母舰卷入并永远的封锁在其中。

    在最后一刻,拉尔克冲了进去。

    不能让那孩子一个人走……她已经一个人做了那么多,为一句话努力到这个地步,不可以再让她孤单了。只要陪在她身边就好了。那样也算是履行了约定了吧,两个人一起……

    闪光,然后是寂静。

    拉尔克醒来时,面前的宇宙空间中已经什么也没有了。

    右手中攥着什么东西。

    那是纸鹤。诺诺笨笨地认为是云雀的东西。

    结果,在爆炸之中,她最后还是把自己一个人送了出来。

    自己,还是没能守住承诺……

    眼泪终于不争气的流了出来,在真空中漂浮着,反射着像珍珠一样的色泽。

    “姐姐,我要像诺诺利利一样哦。那样就能保护大家了……”

     

    零秒。

    眼前的海面上,雪白的光柱从海底冲天而起,像利剑般刺破黑暗直指天空。

    一道又一道的光束,渐渐的连成了线,就像是光的屏障一样。在漆黑的地球上,只有这些光束对来访者证明着人类的存在。

    笔直、毫无掩饰的射向天空。

    拉尔克追随者光束的末端向天空望去。

    渐渐的,就像是移动的星星一样,夜空中出现了明亮的一点。

    “她”回来了。

    尽管用残破的机体,还是从太阳系外飘回了地球。对她来说不过是一个月的时间,而在地球上已经是一万两千年的漫长岁月。

    “诺诺利利”——Noriko回来了。

    诺诺,你看到了吗,你挂在嘴边的诺诺利利回到地球了哦。

    回到你守护下来的这颗地球了哦。

    这些从海面射向天空的光,正忠实地履行着一个晚了一万两千年的约定。

    对她说:欢迎回家。

     

     

    拉尔克站起身,轻轻拍掉了身上的尘土。

    走吧。到诺诺利利那里去。

    一定要告诉她,有个女孩子一直想成为她。要告诉她,那个女孩子尽管有时呆呆的,但却是个极其善良的人。要告诉她,那个女孩子比自己认识的所有人更像人类。

    走吧,告诉她那个女孩的人生的故事。

    远处不知道什么地方,传来了云雀的歌声。

     

    ~END~

     


    呜啊……虚脱到没有力气写后记。

    整整写了3个半小时的东西啊,尽管早就计划要写真没想到会变得这么长……

    不过,要是看不懂就不好了呢。

    剧情是以《飞跃颠峰2》为主,参杂了些1代的剧情以及对结局的想象等等。基本上是删掉了原作中不严肃或者不良的情节,拼凑成这么一篇像是剧情简介又像同人的东西。

    千万……千万不要对我说“完全不知所云”啊,就算真的是这样也请装一下吧。

    不写了,没力气了。

    再说一句:飞跃1的那个结尾真是不朽啊!而2的结局也好经典啊!“欢迎回家”不朽啊!

     

    By EVIT

    October 27

    飞舞于天空的风之精灵——《战斗妖精雪风》评论

    概述

    《战斗妖精雪风》是GONZO出品的全5卷的OVA作品,改编自曾获得星云奖的同名小说,原作者神林长平。OVA最终卷于去年11月发售。

    一贯以硬派动画见长的GONZO在这部作品中同样展现了其超高的制作水准,将华丽激烈的空战场面刻画得淋漓尽致,并且相对忠实地再现了原作的气氛。

     

    背景

    名为“迦姆”的不明敌人入侵,已经是三十年之前的事情了。

    在南极大陆突然出现的大型通道,从那里大举入侵的敌机,瞬间使全地球陷入了恐慌。

    经过数十年的战争之后,人类终于成功的将“迦姆”击退,并且穿过通道到达了敌人的母星——菲利雅。

    在那之后的数年内,人类在菲利雅建立了前线基地,并试图将战火限制在通道的这一侧。

    然而,面对强大的“迦姆”,人类现有的兵器几乎毫无用武之地。于是,集结了最高技术的新型战机在菲利雅基地开始被开发出来。

    FRX-M44 SUPER SYLPH就是最那其中最先进的机型之一。而本型号的三号机,代号B-503的战机,单机名“雪风”,驾驶员是深井零中尉。

    OVA的第一话,就从雪风在作战中误击坠我方战机开始……

     

    作画

    GONZO的作画水准向来都无可挑剔,尤其是在OVA之中。

    尽管第一卷发行于2002年,《战斗妖精雪风》的画面仍可算是近年来的最高水准了。

    作为一部以空战为主体的动画,对于机体运动以及战争场面的刻画可说是重中之重。在这一点上,《雪风》的表现几乎可以称得上“完美”二字。无论是战机的材质、机体的细节运动、地面以及空中的背景,还是爆炸火光、飞弹尾烟、弹道轨迹等等细处都可以看出制作组的用心。第一话前半和第五话末尾的大规模会战只能用华丽来形容了。

    尽管战机是以电脑制作的3D模型再加上手绘而成,但却完全看不出通常3D动画的生硬感,反而令人意外的质感十足。无论是机身的金属光泽,引擎的尾迹,指示灯的光晕都栩栩如生。

    至于人物的形象,虽然算不上美形但单从写实风格上讲也已经相当不错了。

    既有史诗般的气势,又兼具完备的细节描写,总而言之,单看《雪风》的画面就几乎算是一种享受了。

     

    角色

    或许是限于OVA长度的考虑,《雪风》中登场的人物数量略显冷清。只出场一话的路人甲倒是不少,但真正性格分明的实在寥寥无几。

    主角深井零无论从什么角度看都是个性格怪异的家伙。平时话就少,对着杰克以外的人更是沉默到不行。再加上待人冷淡以及面无表情,实在是无法令人喜爱的类型。也许对于零来说,唯一能够与他自由沟通的存在就是雪风了吧。事实上,只有从和雪风共鸣的几处情节才能看到零内心善良或者说软弱的一面。

    由于零的缉毒寡言,第二男主角杰克几乎占去了全部的台词。作为零的顶头上司,甚至是类似于父亲的存在,杰克对零的影响其实还是非同一般的。然而由于零的嘴硬还有沉默,两人真正的对手戏也只有那么一点点而已。

    至于两位女性角色琳和伊蒂丝就更为可怜了。琳基本上担任了叙述者和旁观者的角色,和零也仅仅是一面之缘。而唯一和零由私人接触的伊蒂丝更是连几句像样的对白都没有,不得不让人感到遗憾。反倒是连名字都没出现过的准将大人比较性格分明一些。

    另外,不得不提的一个角色就是作为高度智性体的雪风了。雪风和零的关系明显不仅仅是驾驶员和集体那么单纯,而应该是类似于伙伴,甚至是情侣一样的关系。在零的梦境中,学风也是以妖精的形象出现的,莫非人类和电脑也会产生爱情吗。不过似乎也没有更好的词来形容两者之间的那种羁绊了。

     

    设定

    由于是半科幻半军事的题材,《雪风》的原作者确实在故事设定上下了大力气。

    在动画中不断出现的军事名词尽管有些困扰观众却相当好的烘托了气氛,甚至连战斗时的通信都是仿照现代战争中的英文对白而设计的,相当具有真实感。而空中战斗的场面也是参考了资料而制作而成,战机的行动模式、小队战术等等具体的设定都足以让军事迷们兴奋上一阵子。

    作为剧情的核心人物(电脑?),雪风被设定为拥有自主学习能力的高度人工智能,而协助驾驶员控制机体仅仅是它能力中最基本的一项。在OVA的第2话中,雪风遥控无人机击退了敌军。而最终话中能独自操作一支军队的雪风,已经不能算是单纯的战斗机了吧。

    相比之下,异星入侵者“迦姆”的设定就略显单调了。从头到尾,“迦姆”都是以类似战机的飞行体形态出现,而最后汇聚成触手形状的也不过是无数小型战机的聚合而已,无论怎么看都单薄了一点。然而,对于“迦姆”能够“任意操作整座行星上资讯”这个设定还是应该赞一下的。如果没有第5话最后的解释,“迦姆”恐怕真的就会沦为异型的远亲了吧。

     

    剧情

    或许同样是因为OVA长度的原因吧,《雪风》在留下诸多迷题和伏笔的情况下就匆匆完结了。

    “迦姆”的本意也好,雪风力量的本质也好,地球的纷争也好,任何一项都没有交代清楚,最后能给观众留下印象的主线也只有零与雪风的羁绊而已,或许勉强再加上杰克和零的友情,不过对于如此详尽的设定而言,只做到这里就匆匆结束实在是有点可惜。

    OVA本身的剧情而言,前两话的故事有点过于拖沓,而最后一话的发展又太快了。而不时加入的零的心理描写和梦境也很难看出有什么涵义来。

    最可惜的一点是,明明在故事中有着不少关于人性、关于人类的定义之类的讨论,但结局却又把这些全都抛到了一边,实在是令人遗憾。

    但如果不去关心剧情的含义的话,《雪风》的故事仍算具有不错的水准,而激动人心的成分也不少。配合上GONZO相当洗练的运镜以及气氛烘托,整部动画的节奏掌握仍数一流之列。

     

    音乐、声优、杂项

    《雪风》的音乐虽然不能算是经典,但在气氛烘托上已经足够了,而且在关注空战场面的时候也很难有余力去注意音乐如何,只要不会突兀或者破坏气氛就好了。

    声优方面,整部动画也找不出一个算得上“大牌”的名人,也没有一听就让人感动不已的声线,但在人物性格的表现上还都过得去。由于主角本身就是个台词极少的人,所以也不怎么在乎声优如何了。

    另外,EDRTB》是一首带民谣感觉的慢歌,倒是不难听。ED的画面用的是原画以及小说的插画,相当不错。

     

    结语

    同样是于2002年推出的OVA《超时空要塞ZERO》也可以看作是空战题材的动画,而这两者在风格上却是截然不同。《超》继承了系列一贯的浪漫主义风格,而《雪风》则是写实为主。和《超》在一年内3话完结相比,《雪风》的最终话让FANS一直苦等了三年多,实在是有够残忍。

    还好,GONZO用它的高水准证明了我们的等待是值得的。

    对科幻、军事、华丽空战、以及严肃题材动画热衷的人来说,《战斗妖精雪风》绝对是个相当棒的选择。这里也顺便期待一下原作小说的汉化版。

     


    嗯……严肃的评论文章啊,不知道反响如何。

    本来是准备一篇评论一篇同人一起放出来的,不过花费的时间比预想中长得多所以同人只好延后了。不知道各位对这样的单纯评论文章感觉如何呢?我是对此不太擅长……

    另外,如果真的想收集这部动画的话,推荐FAF-SAFDVDRip版本,汉化和压制都相当优秀。

    题外话,前两天才知道《CLANNAD》的正式汉化版要到明年3月才能出,所以看来近期是没法把计划中的那篇文章写出来了。不过,如果有感觉的话,也许会试着写一些单路线的情节出来,总之都要看之后的了。

    还请多多支持!

     

    By EVIT

    October 24

    《CLANNAD》工作手册

    自从上个礼拜五下好了《CLANNAD》的简体中文第四版,到现在几乎是不眠不休地奋斗了数十小时了。

    ……要写点什么才是。

    这篇叫做工作手册的东西就是这种想法之下的产物了。虽说冠上工作二字但其实不过是YY和怨念的聚合体罢了。一些在脑海中徘徊了两天多的想法,在凑不成像样的文章的情况下都写在这个“手册”里了。就姑且将它看作是未来那篇必然的《CLANNAD全剧情评点》之前的准备工作吧。

    以下的内容部分涉及严重剧透的内容。不过考虑到读者之中真正有可能去玩这部游戏的人实在是少之又少,所以也就不厚道了。如果阁下真的想亲自体验一下这部游戏的话请适当忽略下文的内容。

    顺带一提,这部游戏可以在VERYCD或者Key Fans Club工作室的主页找到。

     

    系统

    Key社之前的作品类似,《CLANNAD》采用的也是传统的“选择式电子小说”的形式。换句话说,玩家除了在必要的场合作出选择之外,剩下的工作就是浏览已经设计好的剧情,就像是读小说一样。

    这种单纯的游戏到底好玩在哪里?这就取决于个人的看法了。通常来说,这类游戏吸引人的地方就在于精彩的剧情,有可能再加上人设、音乐、CG等等方面的因素,但总的来说仍然是剧情王道。

    与之前的另一部神作《AIR》相比,《CLANNAD》的故事线增加到了13条之多——

    7位女主角各自的主线,再加上算是配角的4人的支线,还有与主线剧情不太相干的少年棒球路线以及纯属恶搞的春原路线。进入哪条路线取决于主角——或者说玩家——在从414日到24日这一段时间内的行动,也就是在剧情中的选项做出的选择。如果在24日之后仍未进入任何一条路线则强制进入Bad End

    12条路线(以后不会涉及那条恶搞路线……)既在剧情上互相独立而事实上又有着千丝万缕的联系。进入某位女主角的路线并不代表着除此之外的角色会就此消失,相反的,尽管主角的选择不同,故事中的其他人依然会带着自己的心愿、梦想、还有憧憬等等的生活下去,而这也是这个游戏相当精彩的地方。之后会更详尽的解释这一点。

    除了这13……12条故事线之外,游戏中还隐藏着真正的After Story,或者叫做真·结局的故事。然而要进入这隐藏的真正结局,就必须要在其他的故事中收集必要的道具“光玉”。

     

    ENDING

    CLANNAD》中没有所谓的GAME OVER这一说,只有不同级别的ENDING。换句话说,就是无论如何都可以通关的意思。

    像前文提到的,如果在424日那天仍然未能进入任何一条角色路线的话,将强制进入最差的BAD END,也就是主角无所事事度过高中最后一年的结果。

    反而言之,如果在那一天之前成功进入任何一条角色路线的话,从25日开始就会按照那条路线的剧情发展下去。然而,并不是只要进入了角色路线就可以舒舒服服的等待结局了。每条角色路线也有自己不同级别的ENDING

    比如说,如果在角色路线中选择了错误的选项,一般来说都将会导致极其严重的后果并且将进入角色的BAD END。但“BAD”的意思不一定是“不好”的结局,很多的BAD END事实上也有极其经典的剧情,而最终的结果也并不见得有多么不理想。之所以说“BAD”,大概是因为那样的结局无法反映整部游戏的主题吧。至于这个主题是什么呢……

    GOOD END,顾名思义就是角色的理想结局。对于女主角来说这个结果通常都是恋爱成功,但也有例外……

    在此之上的还有被称作TRUE END的最理想结局,这样的结局通常都是最能反映游戏主题的故事,当然也是最感人的情节了。然而苦难的一点是,TRUE END一般无法仅凭在某名角色的路线中做出正确选择就可以打出。一般来说,TRUE END都是在完成某名角色的GOOD END之后,在其他角色的路线中取得。可以说,看到全部的TRUE END才是这个游戏的究级目的吧。

    After Story的故事可以看作是整个游戏的最完美结局,也可以单纯认为是女主角的TRUE END

     

    光玉

    “光玉”是需要贯穿整个游戏收集的重要道具。

    值得注意的是,光玉并不是像某些游戏中那样设计成隐藏在场景角落的所谓“秘密道具”,只要细心就能得到。事实上“光玉”这个道具正是游戏中最有创意也是最经典的设定。

    唯一能取得光玉的方法就是完成其他角色的GOOD END或者TRUE END,具体情况视角色而不同。

    这个道具在游戏中还有相当深层的涵义,在此卖个关子先~也希望看到这篇文章的人不要去网上找啊,等着看我的文吧!当然你知道了也千万不要说出来……

    唯一可以透露的是,在整个游戏中总共存在着13枚光玉,而收集到其中的8枚才能进入After Story的情节。所以收集光玉也是玩这个游戏的过程中相当重要的一项任务了吧。

    再多说一嘴,光玉是可以使用的。

     

    主题

    可以说的是,《CLANNAD》绝对不是一部单纯的恋爱故事,在那之上还有更深层的主题,那就是……我就不说。

    每一个角色的故事也都或多或少的涉及了这个主题,有时虽然在单独的故事中看不出来,但在进行了其他角色的故事中会突然恍然大悟“啊,原来那段剧情是这个意思啊。”这也是游戏剧情经典的地方之一。

     

    角色

    对于这样的游戏,角色几乎是仅次于剧情的王道了。或者说,没有丰富的角色形象当然也不可能有剧情了。没有人物性格的剧情不过是巧合的集合而已,这句有哲理的话可是我说得哦。

    前面也提过,角色的很多地方是不会因为路线的不同而改变的。说得更清楚一点,就是不论主角选择哪位女孩子,原本对主角倾心的女生都不会改变心意。这与早期恋爱游戏中“只有被选中的女生才对主角有感觉”可是天壤之别哦。

    从而衍生出来的一项乐趣就是,在其他的路线中观察已经完成结局的角色的表现。换句话说,如果没有主角的参与,那个人会走上怎样的道路呢?体察到这一点的制作方在这方面也着实下了不少功夫。当然,这样的情节并不总是快乐的就是了……

    抛去这一点看,游戏的人物设定也是相当之成功的。女主角都是个性分明,而配角们也不是一样的大众脸。自然的,每个人也有各自隐藏着的故事……看到一直被忽视的某个人竟然也有这么动人的一段往事,也许也是游戏的乐趣之一吧。

     

    文章

    接下来要谈的就是我那篇连计划都没列上的“大作”了。

    恩……不写肯定是不行的,那样既对不起作品也对不起自己。然而也不排除因为太感动完全写不出来东西的情况,就像当年看完《舞Hime》时候那样。

    文体的话大概又是那种“我最擅长的”情节描写+煽情的格式了。不过也会尽量的试着加入一些理性的分析,以及更深层次的评论……如果做得到的话。毕竟游戏本身已经是叙述体了,再把原话照搬上来也没太大意思,况且我也做不到原作那种功力吧。

    也想过要为每一条路线写一篇文章的,但是那现实吗?加起来的话大概有一本短篇小说那么多了吧,所以基本放弃了。

    然而,最大的问题就是我拿到的中文第四版是没有一之濑的剧情的……因为汉化组还没做好。既然没法通过这段剧情,也就进不到After Story,自然也看不到真结局了。而看日文版的话我也没那个水平……所以,这篇文章到底什么时候出来还要取决于汉化工作的进度了。

    KFC的大大们,你们加油啊。

     

    进度

    目前我完成的路线有:

    古河 GOOD END

    坂上 智代 TRUE END)(顺带一提《一万次与你相逢》就是这段剧情)

    相乐 美佐枝 TRUE END

    藤林 TRUE END

    藤林 GOOD END

    宫泽 有纪宁 TRUE END

    胜平 GOOD END

    伊吹 风子 (GOOD END)(刚才才得到的……)

    就这些了,算起来大概是60%左右的剧情吧。从现在的部分来看,真正的结局真的很值得期待呢。

     

    以上就是这篇所谓“工作手册”的全部内容。如果看得稀里糊涂的话还请原谅,不过本文主要的目的也就是为未来的某篇文章做铺垫而已,所以也不要太在意了哦。

    敬请支持!

     

    By EVIT

    October 23

    跨越天空的思念——英雄传说VI空之轨迹

    满天繁星。

    为女王生日庆典喧嚣了一天的城市开始安静了下来。像是白玉筑成的洁白城墙之上,只剩下沉沉睡去的少女。几分钟前还在那里的少年却已经消失了身影。

    夜风中仿佛还残留着口琴的清脆乐音。那是如果在夕阳下听的话会止不住哭出来的悲哀旋律。

    “对不起,艾斯蒂尔……再见……”

    最后那短短的一句话,少年努力了几次才勉强说完。

    这样……就算是告别了吧。

     

    “和你一同旅行的那几个月,还有生活在一起的那五年,对我来说就像一场梦一样……”

    那是少年没能说出口的话。如果那是梦,自己能永远不要醒来该有多好。

     

    三个月前,为了取得正游击士的资格,少年和少女一同踏上了环绕王国的旅程。从东方山地的家乡出发,用自己的脚踏遍这片大陆。

    “如果要守护一片土地,最好用自己的脚亲自走一遍看看”——两人的前辈兼师傅是这样说的。

    崎岖盘旋的山路、迷雾掩盖的峡谷、海浪拍打的海岸、波光荡漾的湖畔……少年和少女一路走了过来。他们遇见了形形色色的人,目睹、参与、卷进、挑起了各种各样的事件,就这样一路走了过来。

    他们遇见了华丽又神秘的间谍、狡诈又伪善的市长、调皮又纯真的孩童、疯癫又饱学的博士,遇见了为没能守护一个人而愧疚的战士、为试图守护一个国家而犯错的军官、为让自己变得坚强而拚命的流氓、为保护整个王国的人民而战斗的女王……

    他们和这些人交谈过或者交战过,目睹了他们的努力,倾听着他们的诉说。

    这些人抱着与彼此都不相同的决心、目的、还有信念,却都生活在一片土地上。他们抬起头时,仰望着的是同一片天空。

    ——那片天空上,有着人们不同的思念所刻下的纷乱轨迹。人们各自的轨迹在那里交织着,明明是互不相干的独立着却又千丝万缕的联系着。

    那里自然也有那么两条轨迹,分别属于琥珀色瞳孔的少年,还有橘红色头发的少女。

     

    五年前那一天,少女的父亲把伤痕累累的少年带回了家。从此,两个人的轨迹有了交织。

    少女的那一条上如阳光般绚烂的金黄,开始融化少年那条上浸染的漆黑。

    那时,他们是容易冲动的“姐姐”和沉着冷静的“弟弟”。

    然而,随着双方年龄的增长,对这种单纯关系的笃定莫名其妙地开始了动摇。

    不想再仅仅把她当成“姐姐”看待,不想将两人的关系限定在单纯的亲情。少年有了这样的烦恼。

    然而,虽然近在咫尺,他却无法确认少女的心意。

    在这种复杂的心情下,两人一起的旅行无法预料的展开了。

    那时的少年无法预见这样的结局:当两个人终于能确认彼此心意的那一刻,也就是分离到来之时。

     

    “可是……我就是喜欢这样的约修亚啊!”

    在月光照彻的城墙之上,不慎喊出真心话的少女的脸颊顿时绯红。

    然而此刻她的告白只是让少年的心脏更为刺痛,令早已下定的决心更加坚定。

    少年知道,自己已没有资格继续留在少女身边。

     

    与“那个人”意外的重逢,让少年唤醒了沉睡在记忆最深处的黑暗。

    自己曾经是个怪物,自己的双手曾经沾满了无辜者的鲜血,自己甚至曾经试图夺走自己养父的生命。

    曾经支配少年的那最深最浓的黑暗并没有离开,而是徘徊在他身体里的某处。

    正是那黑暗让少年的琥珀瞳孔变得锐利,让他持刀的双手变得准确、坚定。

    少年痛苦地醒悟到,他无法继续与倾慕的少女在一起,即使是以家人的身份。

    因为,某一天,当那黑暗觉醒之时,最先受害的人一定是他最像珍惜的她。

    于是,少年选择离开。离开他信赖的伙伴,离开他深爱的女孩。

    离开他保护不了的女孩。

     

    分手之前,他吻了她。

    最初,也是最后的一吻。封住了对方千万挽留之词的一吻。把早已准备好的催眠药送入对方口中的一吻。

    那一刻,少女的眼角有泪。少年看见了。

     

    离开时,少年留下了自己的口琴。

    “从出生那时开始,唯一能让我留有人性的东西。”

    然而,再也不会有人能像他那样的吹奏这件乐器了。

    委婉、凄美,如果在夕阳下听会止不住哭出来的悲哀旋律。

    那曲子的名字叫做“星之所在”。

    星星所在的场所,那不就是天空吗?寄托着各种各样的思绪、牵挂、还有记忆的那片天空。只要抬头就可以看到的那片天空。

    就算是不再彼此的身边,只要仰望就能看得到的熟悉的轨迹。

     

    太阳升起来了。

    少女的橘红色长发,如同初夏的阳光般耀眼。

    背起背包,提起长棍,游击士的勋章佩戴在胸前。

    少女准备出发,踏上新的旅程。

    无论如何也要带他回来。

    到那时,再告诉他自己的心意,像以前那样撅起嘴生他的气,等着他微笑着安慰自己。

    黑暗又如何?痛苦的记忆又怎样?如果过去是痛苦的话,只要从现在开始创造快乐的回忆不就好了吗。

    不过,那也是找到他之后的事情了。

    一定要找到他,一定。

    不管要走得多远,不管要花上多长时间。

    一定。

     

    从遥远星空而来,

    将思念带回大地,

    宛如女神的祝福一般。

    让每个人都能仰望的

    只要看见就能确认彼此的

    铭刻在天空的轨迹。

     

    ~Fin~

     


    嗯嗯……不要鄙视我把旧的东西搬出来,只是这篇自己还觉得不错,不想让它烂在原来的地方而已。

    之后也会陆续把之前几篇自我感觉良好的搬过来吧,然后大概原来那个站就要关门大吉了……老那么占着地方也不是个事啊。

    恩就是这样。

     

    By EVIT

    October 22

    一万次与你相逢

    已经……不行了……

    这是第几次了呢?我已经计算不过来了。

    同样的对话,同样的故事,在同一个日子发生同样的事件。一切都没有改变。发生过的事情依旧冷酷的发生,而不曾发生的事情无论如何盼望也不会到来。

    从春末到夏初,从落樱到蝉鸣,同样的一个月的时间一次又一次的重演。

     

    明明已经走到了这里,明明已经距离幸福只剩那么一点点的距离。

    好像只要努力的伸出手就可以抓住最后的美好结局一样。然而无论再怎样努力,指尖之前总有那么极短却又遥不可及的一厘米的空隙。

    本以为可以改变的结局,无情的一次又一次到来。而对我拼命试图改变它的努力,时间连嘲笑都不屑于给予。一次又一次,我沿着时间的河水向上游回溯着,只为了把握住哪怕是最微小的希望,却不得一次又一次面对同样的结局。

     

    在无情的时间轮回面前,我就像一个对着打翻在地的冰淇淋哭泣的小孩一样,痛哭失声却无能为力。

    对不起,我已经尽力了……

    对不起……

     

    我们约定过的吧,恋人的关系就只到你进入学生会为止。

    我们约定过的吧,无论结局如何都会坦然接受。

    你知道吗,我撒谎了呢,一个弥天大谎。

    你知道吧,无论结果如何我都不可能让你那样离开的。假如那一天真的要来,就算是要与全世界作战我也要拼上性命把你带回来。

    有好长一段时间,我一直是那么认为的。正因为有这样的觉悟,我才能平静地享受我们在一起的那段时光,才敢放心的制造那么多快乐的回忆。

    无论发生什么,我都不会让你离开——

    在那一天之前,我是那样对自己发誓的。

     

    记得那个傍晚吗,你终于把一切都对我坦白的那一天?

    那时天边的晚霞、我们坐着的长椅、你长发散发的香气,我全部都清清楚楚地记着。

    你说起你的父母,你的弟弟,你的童年和中学生活。

    你说起学校门前那些樱花树,还有你在那些树下留下过的回忆。

    你告诉我,你要做会长的最大目的就是阻止那些樱花树被铲除掉。因为那里有你和家人这一生最珍贵的记忆,再也没有机会重新制造的记忆。

    记得我想骂你白痴。就为了那么天真的一个理由轻易决定了人生前二十年最大的目标。即使是要以我们的分手为代价也要守护的家人的回忆,真的对你那么重要吗?

    身体里的某个部分在绞痛。对着那样的你,我却发誓要不计一切代价的阻挠你的脚步。

    心痛,因为在你的心中我永远不是第一。心更痛,因为令我不顾一切爱上你的正是你的那种率直和坚持。

    我对自己说,让她走吧。她要走的路她自己会决定不是吗。

    自己对我说,难道她走了之后你不会难过?失去了她的你不就是一个空壳了吗。

    争论的双方都是自己,任何一种选择都是正确。不忍心夺走你的梦,但也不忍心失去你。

    讽刺的是,尽管那样苦恼,但其是最终的选择权并不在我。

    超出你我能力之外的某种东西替我们做了决定。

     

    听到结果的那个时候,你哭着吻了我。

    你说,我们再也不会分开了。

    既然如此,为什么你要哭呢?为什么你的声音那么凄凉呢?为什么我连一点喜悦的感觉都没有呢?为什么那之后你会自暴自弃的沉沦呢?

    其实你并不想这样,对吧。尽管心很痛,但我知道你要的不是这个结果。在理想和爱情之间你选择的是前者,而我爱上的却是会做出那样选择的你。

    那么我的选择已经是显而易见了。

     

    时间可以逆流吗?故事可以重来吗?

    我不知道,但我不能放弃。

    也许时间其实并不是一直线的。相反,时间的大河一样是由无数的支流不断汇集而成,流淌至今的。那么,假使对那无数支流中的某一条加以干涉,是否有可能最终改变整条河水的流向呢?换句话说,在最微小的事件处理上细微的不同,是否能导致另外的结局呢?

    我沿着时间逆行,为了寻找这无数的支流。

    那也许是世界上最痛苦的旅程。

    从我遇见你开始的所有事情,我已经经历了无数次。然而每一次,毫无例外在旅程的重点等待着我们的都是那一样的结局。

    一次又一次,你哭着对我说,你说我们再也不会分开了。

    一次又一次,我带着同样的痛苦开始再一次的旅程。

    从那时开始,已经经过了多长的时间了呢?对于我来说,时间还有什么意义可言呢?

    你知道吗,我不止一次试着带着你逃走,从这悲哀的必然的结局中远远逃开。然而我无一例外的失败了。你知道吗,对已然知道结局的我来说,你的每一个笑容都是拷问,每一句蜜语都是刑罚。

    然而,我还没有放弃。我不会放弃,直到我找到那条命运的支流为止,直到你的眼泪消失为止。

    直到我们能真正的永远在一起为止。

     

    沿着时间之河逆行的我再一次看见了象征开始的那道光。

    来吧,我在亿万次邂逅之后,我要再一次与你相遇了。

    我永远不会放弃。

     

    ~BAD(?) END~

     


    恩……有没有看得很茫然?唉呀唉呀……

    这篇文章完全是即兴、毫无构思的情况下高速写出来的。灵感的来源嘛……说出来就不神秘了啦。

    ……

    ……

    真要听?别后悔!

    ……

    在玩《CLANNAD》的时候,为了智代的Good End打到发狂,也不想看攻略,结果一直一直的读盘也没有成功。真的太过分了,明明可以得到幸福的……

    话说回来这游戏为什么设计的那么残酷啊,竟然要把每人的Good End都打出来才能看到真正的结局……在那之前就不得不一次又一次看到Bad End的悲剧……

    为了真结局我绝对绝对永远永远不会去看攻略的!等着吧!

    文章就这样吧,我不是很会写恋爱题材的东东。题目再次无意义,华丽的忽略吧。


    后后记:今天晚上终于成功了。真的好讽刺,原来只是那么一点点微小的差别啊,只是在最微不足道的地方没有注意,就一直在原地打转了那么长时间……

    那感觉真的很好,明明是智代和朋也的幸福,就像是自己的幸福一样。再怎么说我也是亲身经历过他们的故事的当事人啊。

    嗯……希望大家都能幸福就好了。

    By EVIT

    October 16

    海拔20000英尺·像雪花一样纷飞

    1224日,圣诞夜。

    也许对其他人来说,这只是安稳的年底之中的一天,或者是迎接新年之前的又一个节日罢了。

    在日本这个岛屿上,夜已深了。

    没有下雪。

     

    伊豆群岛外海,海拔20000英尺的高空中。

    气温是远远在冰点之下的寒冷,凛冽的气流加上爆破的旋风更像是要将她吹走、撕碎一般地咆哮着。连爆炸的巨响似乎也被风声淹没了。除此之外,便是出奇的寂静,像冬季的夜空本该呈现的样子一样。

    绵延开来的云层是那么广阔,以致于她几乎感觉自己是飘浮在云端一样。如此悬殊的比例甚至使得速度感和距离感也模糊了,究竟自己是在下坠?还是在飞翔?

    四周是弥漫开的黑暗。在云层之中,甚至连风声都变得温和了起来。温柔?应该是安详吧。只有这样的词才适合这样神圣的夜晚。

     

    如果就这样的话也不错呢。她想着。就这样死掉的话。

    这样就好了吧,如果笨手笨脚又总牵连他人的自己就这样消失的话,大家也可以轻松了吧。

    大家……不知道都还好吗?有没有挡住敌人的攻击?有没有成功把乘客疏散?有多少伤亡?任务完成了吗?

    他呢?他还活着吗?费尽力气来救这么不中用的自己的那个人,他还好吗?

    算了,这些都不重要了。还有几十秒就要到达地面了吧,到那时自己的人生就要落幕了吧。到今晚正好17年的人生,虽然短暂,但总归也算是精彩吧……

    再见了……

     

    “上校大人!”

    在呼啸的风声中传来了短暂的不协调音。那是无比熟悉又令人安心的声音。

    是他吧,一定是他了。

    对呢,他来救自己了。留下战友和喜欢的女孩,只身一人冲上这数万英尺的高空来了。

    那个傻瓜……这样想的时候,她觉察到自己似乎是微笑了。还好在这样的夜空中是不会有人看见的。

    然后,那个傻瓜的身影像是斩开浓密的云层一样出现了。

    浓密的黑发,紧皱的眉毛,还有形状坚毅的下巴。这张脸上此刻充满了安心,似乎还有莫名的镇定。他用跳伞运动员在空中调整姿势的技巧张开双臂飞了过来,追上了她的坠落。

    他似乎控制不住身形一样重重地撞上了她,然后紧紧地抱住了她。她感到他双臂的力度,体温,还有军用衬衫上汗和血的味道。

    在剧烈的风声中,她几乎听不清他的叫喊。于是他的唇几乎触上了她的耳垂,让她几乎感觉有些甜蜜了。

    “抓紧我!不要被吹走了!”

     

    那一瞬间,他们冲破了浓密的黑暗云层。

    风声停止了,点缀着零星灯光的大地在他们头上旋转着。寂静降临,或者应该说是他们闯入了寂静。在万物俱寂的这个空间中,似乎连坠落都停止了,甚至连时间也凝固了。

    运输机的残骸也穿破了云层,在他们周围飞舞着。零星的部件依然在燃烧,却听不见声音。

     

    他还是来救她了。不管什么时候,只要她遇到危险,他总会在身边解救她。而这一次也不例外。无论是多么绝望的情况,只要有他在事情就还有转机。

    然而,她清楚而痛苦的知道,他不是因为爱她才来救她的。

    责任?忠诚心?性格使然?战友的信赖?……可能的原因有无数种,但那其中绝没有恋爱的感情。

    他会义无反顾地冲来救自己,是因为他有绝对的信心能活着回去——

    活着回到那个女孩的身边。

    他就是这样的人,他绝不可能舍得让等着他回去的那个人伤心。单纯的傻瓜,无可救药的笨蛋,一眼就能看透的呆子。

    他的一切早就有了归属,而个归属不是她。无论她多少次被他所救,这个结果都不可能改变。

    这就是命运吗?他和那个女孩奇妙的相会,他们的默契和经历,他们分享的秘密和情感,终究是作为外人的她无法介入的吗?

    那就是爱情吗?

     

    “喂,相良君?”

    “是的?”

    “你喜欢小要吗?”

    “……也许,是吧。”

    “比喜欢我还要喜欢吗?”

    她看见他的脸红了,一直红到耳根。尽管嘴唇张张合合了好几次,他终究还是清楚地回答了:

    “是的。”

    是啊,她到刚才为止都在奢望些什么呢。不是明知道他就是这样的人吗,不就是因为他是这样的人才喜欢上他吗?

    这个傻瓜,连甜言蜜语都不知道说的大傻瓜。

    “傻瓜……”她自言自语着,闭上了眼睛。

     

    白色的巨鸟优雅地突破了云层,轻柔地将两人捧在了手心。明明是由数吨重的金属组成却能在天空中如此轻盈地动作,实在是不可思议。

    在两人头顶,洁白的降落伞打开了。下坠的速度慢了下来,直到变成了悠闲的滑翔。

    静谧的冬季夜空中,两人就这样拥抱着随、着气流飞翔着,任怡人的沉默笼罩着他们。

    他们下方数百空尺的地面上,人们正享受着圣诞的温馨和甜蜜。在那其中又会有多少对的情侣正在烛光和欢愉的气氛中享用着晚餐呢。曾经,有那么一段时间,她也幻想过自己也能加入他们。而对那个在和她在一起的人,她从来没有第二种想象。

    可是,那终究只是幻想罢了。

    眼泪不知不觉地顺着脸颊流了下来,在冬季的气温中格外冰冷。但是他没注意到。他甚至没有试着说一些鼓励或安慰的话。

    傻瓜。

     

    运输机的残骸陆续坠落在海面上,伴着波纹消失在黑暗的海底。较轻的金属残片在风中飞舞着,缓缓地降落着。在云层上方的剧烈燃烧已经停止了,被巨大热量蒸发的水分此刻又在气温的作用下凝结成了水珠,零零散散的纷纷落了下来。

    有那么几滴落在了在她的脸颊上,轻轻的、凉凉的。对了,今天是圣诞啊。今天本来是一切奇迹都有可能发生的神圣日子不是吗?

    万能的神啊,那么就让这段时间停止好了。只要像这样和他在一起,哪怕是多一秒钟也好……

     

    那年的圣诞夜,日本这座岛屿上没有下雪。

     

    ~Fin~

     

    三个月后,太平洋·美丽达岛。

    “上校大人,已经到极限了!”通讯官发出了悲鸣。

    硝烟、火光、倒塌的建筑和遍地的血泊是眼前唯一能看见的景物。激烈的枪声从基地各个角落传来。任何人都知道,这座建筑已经处在失守的边缘了。

    “知道了。”

    指挥席上,她的声音如干冰一般冷静。尽管连续的不眠不休使得她往常一丝不苟的将官装束多少有些凌乱,但她的存在本身就足以给全部士兵足够的安心感了。

    Behemoth已经在南部海滩登陆了!M9小队陷入苦战!”从通讯系统传来的只有负面的情报。

    “如果相良士官在的话……”副官有些不甘地自言自语着。

    “他现在不在这里,所以我们只能靠自己了。”如果她依然对这个名字有触动的话,此刻她也没有将任何的表情表现出来。现在的她,不再是那个在心仪的异性怀中哭泣的无助女孩,而是手中掌握着上千官兵性命的舰队指挥官。对于此刻的她,任何的软弱或是迷茫都是不被允许的。

    那个人现在一定和他喜欢的那个女孩在一起吧。他是不是也在为保护她浴血奋战呢?

    一定是的,因为他就是那样的人。

    那么,自己所能做的就是拼命守住这里。至少当他成功的保护了那个女孩的时候,自己能给他一个可以回去的地方。也许这是自己唯一能为他做的事情了。

    嗯,那样就可以了吧。她暗自想着。

    指挥室外的通道中,入侵者的枪声越来越密集了。

     

    ~Aftermath·Fin~

     


    嗯……久违了的同人文章啊!整整花了我三个小时,不知道最后效果怎么样就是了。

    FMP的小说真的很精彩,就算除去汉化者语言水平上的问题仍然是相当不错的作品。第六卷最后,泰莎和宗介拥抱着从天空坠落那段真是太华丽了。我一直是泰莎忠实的拥护者的,所以那时真是激动无语了啊。当时觉得泰莎好可怜,不过看到她在第七卷中的表现又觉得很欣慰——复杂的读者心啊。

    如果说第四、五卷是相良寻找自我的经历,那么第六卷就是泰莎成长的过程了。虽然千鸟的女主角位置仍然是无法撼动,但泰莎的簇拥者也应该会越来越多了吧。

    这篇文章的前半部分想体现出那种安静又神圣的感觉,所以在很多地方忽略了交代剧情,不知道对没看过原作的读者会不会造成不便。如果是那样请牛给你发小说吧~\(^o^)/

    标题是随便想出来的……没有意义。

    谢谢支持!

     

    By EVIT

    October 14

    关于《电车男》的一些闲言

    如果你对OTAKU文化稍有了解,那么你至少应该听过《电车男》这个名字。这部原载于日本最大论坛“2 Channel”上的小说于去年夏天先后推出了电影版和同名电视剧,并且掀起了一波席卷整个日本“电车”热潮。

    尽管小说、电视剧、还有电影在剧情上多多少少有些差别,但基本的故事主线都是一样的:身为OTAKU的男主角偶然在电车上搭救了被醉汉骚扰的女主角,以此为契机慢慢走出了OTAKU封闭的圈子,最后在网友的帮助下向女主角告白成功皆大欢喜。

    纯爱系的日剧从来不乏经典之作,从《东京爱情故事》到04年的《在世界中心呼喊爱》,都是足以冠上“经典”二字的作品。《电车男》的剧情似乎在复杂性和深度上都有些不足,再加上大团圆的结局往往没有悲剧容易打动观众,那么这部作品究竟是如何成功吸引数十万人的眼球的呢?

    答案就是“OTAKU”。《电车男》的最大闪光点就在于它点点滴滴渗透于其中的OTAKU文化,说得更具体些的话,应该是“OTAKU文化与现实的矛盾”。

    一般来说,OTAKU都是沉默、胆怯、不善与人交往的人。他们通常都是某个领域的狂热爱好者——比如通常所知的动漫、游戏、军事等等。对于OTAKU来说,唯一重要的就是他们所热衷的这个小小世界,至于世界的其他部分与他们毫不相干。所以OTAKU大多都是与社会脱节的人,反之当然也有因为无法适应社会才变成OTAKU的人存在。

    《电车男》的男主人公就是这样一个害羞、胆小、拙于表达的OTAKU。尽管它早已对女主角一见钟情,却每每因为紧张和腼腆失去了表白的机会。他在心和口的矛盾中挣扎,一次又一次试图抓住通往幸福的细线却再三的退缩。如果不是有他背后的众多朋友的支持,他或许永远也无法对心仪的女性道出爱意吧。

    在影视作品中总是会有这样的弱势男主角存在,然而OTAKU恐怕又是这其中最弱势的一群。因为长期缩在自己的小天地中,大多数OTAKU都退化掉了与人相处的能力。当喜欢上一个人的时候,他们不知道如何处理这种感情,也没法成功的将它传达给对方。所以,OTAKU的恋爱——尤其是单恋——绝大多数都是以失败告终的,即使是侥幸成功也终究会因双方的世界没有交集而不了了之。

    而在《电车男》中,男主角尽管历尽艰辛,一而再再而三地退缩和犹豫,最终仍然是得到了女主角的芳心。这其中的种种大概就是这部作品中最值得观赏的地方了吧。看着不懂得如何去爱的OTAKU慢慢的走出自己的世界,笨拙的尝试着正常的恋爱,大概对观众们来说也是一种正面的体验吧。

    然而,值得考虑的是在作品的最后,电车男都功的离开了OTAKU的圈子,开始了正常人的生活。乍一看之下这似乎很令人欣慰,可是难道这意味着不脱离OTAKU的身份就没有办法得到真正的生活吗?还是说,OTAKU这样的存在本身就是不被社会接受的存在,只能在放弃OTAKU的身份和被社会放逐这两者之间作选择?

    再进一步想的话,如果说“放弃OTAKU”意味着真正生活的开始,那么OTAKU们拼命去追求、去守护的不过是“虚伪”或者“不真实”的生活了?或许是这样吧。至少依照电影版监督的思路,脱离OTAKU的世界是人生的一种进步,是向着光明一面的转变。这点从最后电车男的朋友们相继脱离网络,开始自己的生活就可以看得出来。

    可惜的是,在论坛上开始连载小说版的原作者已经无从考证了,因此他想要在小说中表现的心情也就无从得知。不过,假设他是的本意是想要让OTAKU的文化被更多人所了解和接受的话,那么最后从这部作品中反映出来的思想却是与他本意截然相反的。尽管没有直接写在剧本中,但OTAKU文化确实是被彻底否定了。

    “想要得到爱情就要勇敢的从OTAKU那里走出来!”观众从结局中领会到的,却是这样的信息。

    如果要从这里开始论证OTAKU存在的意义和合理性,那大概会没完没了的吧。作为对OTAKU文化甚感兴趣并且深受其感染的笔者而言,不免感到这个结果极为讽刺。

    比较容易接受的一种解释是,原作者想表现的其实是OTAKU文化和现实的融合以及互相理解。OTAKU不需要再封闭自己,其余的世界也尝试去理解OTAKU的热情,最终让这两者和谐相处。对OTAKU个人来说,则是个人爱好与现实条件朝向“互不干扰”的互相协调。可是遗憾的是,就笔者个人并没有从作品当中读出这样的意思。

    对于本身就远离OTAKU文化的观众们来说,《电车男》大概只是一部换了个体裁的纯爱故事罢了。然而这部作品对日本乃至全世界的OTAKU文化造成的影响确是比想象中还要大的。

    就算没有笔者这篇文章,这样的讨论或许也正在世界的某个角落进行着吧。然而离得出任何结果都还有太长的时间。那么,就在这里结尾吧。

    赘言一句,除去其中的题材不谈,《电车男》仍然是一部属于中上的作品,值得一看。

     


    ……无言,竟然写了这么长。本来只是想写一下《电车男》电影版的观后感罢了,结果一不小心就变成了这样的严肃评论。

    说起来最近还是这样的理性论调用的比较熟练呢,不知道该不该高。我脑袋里写感性东西的那部分细胞似乎退化掉了的样子呢。

     

    By EVIT

    October 06

    杀戮的艺术——EVIT的武器漫谈(一)

     

    武器,顾名思义,是人类为了破坏而制造出的工具。

    从古至今,武器唯一不变的目的就是为了造成伤害,而某种武器造成破坏的能力也就成为了评价该武器性能的最佳指标。然而并不是任何用来杀人的工具都能被称作武器的。比如说匕首是武器,而瑞士军刀就不是。只有当一种工具唯一的用途就是伤害对方的时候,它才能叫做武器。

    武器就是这样残忍又血淋淋的东西。在这种最单纯最原始的破坏欲望面前,一切的矫情掩饰都是苍白无力的。同样的,任何试图美化武器存在意义的举动都是虚伪的。

    武器的实际用途无非有二:一是造成伤害、二是进行威慑,而二又是绝对建立在一的基础之上,因为没有破坏力的武器自然也没有威慑力。除此之外的任何用途都可以归类到其中之一。“保护”什么的永远不是武器的基本性能之一。

    人类历史上最杰出的创造物之一,也是人类内心最赤裸最直接的反射——这就是武器。

     

    第一谈:刃

     

    “刃”,泛指所有以刀刃切割造成主要伤害的冷兵器,包括从匕首、长剑、弯刀、武士刀、双手巨剑等等。这也包括了战斧等不具有剑类外形的冷兵器。

    刃虽然不是最早出现在人类历史中的武器,但绝对是最具有代表性的武器了。

    早期的钝击武器虽然简便易用,但能造成的伤害毕竟不足。一般木棒的破坏力甚至还不如拳头,而沉重的战锤毕竟不是任何人都能使用的。

    于是,能够凭借锐利的边缘造成割裂伤害的刃型武器应运而生。

    匕首应该算是最简单的刃型武器了。就算不被用作武器,大部分人的日常生活中也会经常用到类似的小型刀刃,比如说水果刀。因为简便,匕首就算不经过训练也可以被大多数的人使用。而且就算是在外行的手中,挥舞的匕首也足以吓阻一般的赤手空拳的袭击者了。

    由于它轻便而且易于隐藏的特性,很多人都会携带一柄匕首以备不时之需。而需要隐秘行动的刺客、盗贼、杀手等更是对其偏爱有加。“图穷匕见”中的鱼肠剑大抵可以算是长一点的匕首。

    淬毒和投掷算是匕首的两个分支功能,这也都归功于它的轻便和低成本。

    然而匕首毕竟算不上真正的军事武器。就算是高手也很难用匕首战胜水平相当而持有长兵器的对手。

     

    长剑,这几乎是这个类别中最有代表性也最常见的一种了。

    长剑、披风、铠甲,这三者共同组成了“英雄”的标准装备。只要是有关剑与魔法的动漫作品,主角大多都是用长剑作为标准武装,这也成了动漫史上的俗套之一。

    事实上,长剑并不如它表面上所显示的那般有效。灵活的使用长剑需要相当长时间的训练,而且即使是在行家的手中,长剑的破坏力也远远逊于战斧和钉头槌等重武器。长剑尴尬的长度也限制了它在军事领域的用途。毕竟一柄长矛要比长剑便宜得多,又长了不止一点。在战争中这些差距几乎是致命的。

    然而,长剑最大的好处就在于它的平庸。在近战武器中长剑仍然属于轻便的一类,即使臂力是不太足的人也可以使用。一只手就可以驾驭的长剑让空出的副手可以装备盾牌,甚至是匕首短剑之类的辅助武器。

    东方,尤其是中国的剑以“刺”居多,而西方的长剑在重量和剑刃宽度上都胜一筹,因此也可以用作挥砍。可刺可砍的长剑在又有了灵活性上的优势,在达人的手中足以让对手吃足苦头。

    不得不提的是,长剑也是最经常受到魔法和神力庇佑的武器之一。各种宝剑、魔剑、圣剑、神剑的数量远远超出了其他武器的总合。这也进一步奠定了长剑在武器中的主角地位。

     

    短剑是比长剑短比匕首长的剑,同样是很难用于军事的武器。巨剑是比长剑略长的大型剑,因为重量的提升挥砍的破坏力也有所提高,同时剑柄也加长适于双手持剑,从而增大挥击力度。帕恩挂在腰间的爱剑就是巨剑,《龙族》中修奇所使用的也是一样的武器。

    如果将长剑的剑锋锐化到极致,就变成了强调刺击的细身剑。破甲剑也算是长剑的变化,它是通过增大剑身重量和锐利程度从而突破对手盾牌的一种刺击武器。

     

    在动漫作品中,战斧的地位远远逊于长剑,但在现实当中它却是一种有效得多的武器。

    加重的斧身配合挥击的力度使战斧比长剑更容易贯穿对手的防御。即使是失败,打击所造成的冲击也可以透过铠甲对对手造成损害,这一点有点像槌。

    战斧的斧柄可长可短。短柄斧易于携带,缩短攻击范围的同时却也降低了对使用者臂力的要求。某些轻量化处理的短斧甚至可以用来投掷,投斧的破坏力自然是飞刀无法比拟的强大。而将斧柄延长到极限,再在前段附加刺击用的尖锋之后的产物就是战戟。这种威力强大的长柄武器曾一时风靡于中世纪的战场上。

    不知为何,在动漫作品中使用战斧的几乎永远都是力量大于智慧的蛮力型角色。在大多数的设定中矮人都莫名的钟爱这种武器。而现实中维京海盗也曾经靠装备战斧的私掠船队驰骋于整个欧洲海岸。

     

    同样的,如果将剑的重量与大小强化到极致,就产生了名为双手巨剑的可怕武器。

    双手巨剑的长度几乎是一般长剑的两倍,接近一个成年人的身高,而随之而来的重量也使它成为极少人能够驾驭的绝对达人向武器。然而,在一双有力手臂的挥舞下,双手巨剑几乎能贯穿任何的铠甲和盾牌,连同穿着那些防御的不幸对手一起。同样原理的还有大型战斧。

    在大多设定中,圣武士永远都是双手巨剑的重视簇拥。那把传说的“卡索谬尔”就是一把+5的双手巨剑。

     

    如果说长剑代表了西方,那么代表东方的刀刃就是产自日本的武士刀。虽然听起来有点变态,但武士刀的斩杀或许是最接近“艺术”这个描述的存在。

    极薄而锐利的刀锋、半人高的长度和弯曲的刀身,将武士刀的斩击提升到了极限,使其成为几近完美的杀人利器。从肩头斜劈而下的武士刀足以断筋裂骨,在防具发展及其落后的古代日本,甚至将对手整个劈成两半也不是神话。

    正是因为防御上的无能,武士刀这种强调攻击到极致的武器才会诞生。这就是为什么两名骑士可以互砍数小时,而武士的对决往往一刀致命。

    由于结构上的脆弱,武士刀在使用不当时极易断裂,而且容易受到血的影响而变钝。

    就算离开了古日本,武士刀在诸多作品中也经常占有一席之地。比如小岛的《合金装备》和电影《杀死比尔》等等。

     

    弯刀属于轻量化的中型刀刃,虽然破坏力有限但轻便易用,在由于炎热无法穿戴重甲的阿拉伯地区以及海贼之间有着广泛的应用。

    马刀应该算是弯刀的变种,因为往往被骑兵使用而得名。在拿破仑的军队中也总是有着持马刀的骑兵的身影。

    无论如何,刃型武器始终存在着难于使用以及不宜于集团作战的缺点。所以在火药开始在战争中崭露头角之后,刃就渐渐的退出了历史舞台。

     

    (待续)

     


    恩……好长,一不留神就写了这么多。

    很少写这种纯理论的东西,不知道大家看得怎么样。本来是想多联系一下动漫不过还是放弃了,毕竟风格不大一样。

    如果反响还好的话也许会继续写下去,原定是有六七篇的系列呢。

    真不应该那么早把《幸福飞翔的天空》贴出来,一下子反响太好给之后写的东西造成太大压力了。之前试着写过一篇安达充的评论结果自己不喜欢就没敢贴上来……唉。

    总之还是在努力写东西呢~留言的话请留这里吧,原来的地方基本是废弃了。

     

    By EVIT